原本以为这片里最有头脑的黑人会活到最后。结果第二天早上刚露头出来查看情况就被搜捕人员一枪爆头了。没被活死人咬死被人打死了。这电影总体质量还是不错也交代了活死人的起因是受什么金星辐射的影响死后变异。虽然这电影也有地方说不太好比如车子着火那里女的因为夹克被挂,男的上去帮忙结果车子爆炸两人都被炸死。黑人只喊了一声也不管他们听没听见就不喊了。光头他老婆到地下室看到女儿变成活死人在啃她老爸。她也不跑出地下室直接被吓瘫。被她女儿捅死了。最让人生气的还是这个光头男坑了黑人两次。最后黑人开枪把他打死也是明智选择。就像《釜山行》里的那个坑人老头,就应该一开始把他扔丧尸堆里。谁知道以后还会坑几次。这片比我今年看的《活着》强了不少倍
乔治.A.罗梅罗 处女作品《活死人之夜》
Night of the Living Dead
《活死人之夜》(Night of the Living Dead)是由乔治·A·罗梅罗所执导,杜安·琼斯,茱迪·欧迪尔主演的一部黑白恐怖电影。(活死人系列第一部)该片的故事是当地狱再也没有空间可以容纳死者的时候,它们只好又走回地面来。这只是故事的开端而已,但已经使座位上的观众坐立难安了!故事从七个男女偶然住进一间偏远、废弃的农庄开始,不久他们就发觉自己被困住了,因为正有数不尽的死人朝向他们所住的农舍进攻。
《活死人之夜》是罗梅罗的长片处女作,很多影评人认为罗梅罗的导演风格深受50年代恐怖片和科幻片的影响,而且影片在不遗余力的嘲讽政府的无能。罗梅罗在谈到他希望营造的意境时说:“影片开头的情形就已经四分五裂、希望渺茫,随着情节发展,影片逐渐陷入真正的绝望和悲剧当中。
1968年10月1日,《活死人之夜》在匹兹堡的富尔顿剧院首映。同5、60年代的其他恐怖片一样,本片的放映时间是周六下午,这样便可以吸引大量青少年观众。由于美国电影分级制度在同年11月才开始实施,所以影院并未禁止儿童观众购票入场。《芝加哥太阳时报》的影评人罗杰·艾伯特曾痛斥允许儿童观看本片的影院老板和父母,他说:“那些孩子不知道自己将受到怎样的冲击,他们像平常一样去看电影,当然以前也看过一些恐怖片,可这部电影非同以往。观众席上的他们全都目瞪口呆了,全场鸦雀无声,有个小女孩就坐在过道对面,看上去只有9岁大,她坐着一动不动,已经被吓得哭了起来。”
罗梅罗以《活死人之夜》从根本上改变了恐怖片,BBC影评人阿尔玛·哈弗里达森(Almar Haflidason)甚至将本片誉为“恐怖片界的新曙光”。后来相继问世的僵尸片都在竞相效仿本片。虽然《活死人之夜》不是第一部僵尸片,但它是世界影坛公认的僵尸片鼻祖,并对僵尸文化具有着深远影响。
五分满分,推荐指数:💀💀💀💀💀 关键词:丧尸,局限空间,逃生,经典,人性,隐喻 剧情很简单,一群人在丧尸袭击之际躲进了一间民宅,钉紧门窗防御,拿起武器,试图尸群中逃生。George A. Romero丧尸三部曲的开端,也是所有丧尸电影的始祖,这部电影的设定和剧情直到至今还在影响和启发着各种丧尸类电影。虽说是丧尸电影但它的看点却不局限在血腥,特效,凶残方面。配乐和光影就已经能达到一个让人一惊一乍的境界,黑白电影的魅力显现得淋漓尽致,就像在月黑风高的夜晚,落在一张苍白面孔的树叶影子一样让人感到惊悚害怕。重点是在这末日,幽闭空间里的人性所在。屋外死人哀嚎着要吃脑子,屋内活人却在乱斗。George A. Romero真的是一个杰出而超前的脑袋,早已经将人性摸透,又有能够借助丧尸将此表达出来的超能力。本片结局虽然在我们现代人眼里已经司空见惯,但放在当时这个扭转肯定是一个极大的震撼,简直是有无数丧尸电影都沿用了这个结局。在疫情当下看这部电影真的百感交集。活死人三部曲提醒着我们:真正恐怖的,永远是活着的人。
罗梅罗所创造的绝对不仅仅是一个恐怖的符号,而是一面镜子——一切恐惧实际上都来源于自身。吃人、行动呆滞、好像永远停不下来的填饱肚子的欲望、虽然成群结队但是彼此没有任何“联系”…这些语句不仅可以用来形容它们、就像片中各种看似失焦的镜头所带来的恍惚感,我们与它们之间的差距其实远没有想象中的那么大。 一个黑人男性主角,1968年,所有反标签化的特质——口音、勇敢正直的性格、外向的“美国精神”。他最终的结局却极其有意思,众人甚至没有“看清”他便presume他和它们是一伙的,evil!living dead!有意思的是,同年马丁路德金被刺杀,巧合? 用“房子”隐喻美国,瞬间想起了利刃出鞘,对众人的刻画和利刃出鞘对比起来也很有意思,一心想躲进地下室的孤立主义者vs.高举火把的、甚至带有门罗主义色彩的主角…怎样才能保护房子里的人?越战时期的争论到现在还在继续。 整体来说其实是一部既古典又先锋的电影,无论影像还是文本。
一说到黑白片,可能很多人想都不想就放弃观看,但黑白片实在是有很多经典电影的。如果通过对比,有时候还会觉得黑白片也就仅仅输在视觉体验罢了,故事、演员等则有更多亮点,《活死人之夜》就是这样的电影。
(一)、精彩的剧情
说回故事剧情,其实主线还是比较简单的。整个故事聚焦在一个夜晚,在短短一个半小时内塞入了丰富的次情节,剧情密度还是不错的。起初故事以芭芭拉视角直击现场,展现了活死人的恐怖;接着,又通过黑人本和收音机,将活死人的影响扩大;就在我以为故事会围绕两人的逃亡展开时,地下室又冒出一对情侣和库柏一家三口,且各自引申出次情节,同时库柏和黑人本的权力斗争使得这场生存困境内忧外患。最后,没有一人幸存。
关于活死人的来历,该交代的信息一点点抖出来,非常从容。通过一层层的展示,我们很容易就明白活死人是一种怎样的怪物,有着哪些威胁。而这外患说完,影片又立刻引入内忧,将矛盾冲突升级,并在高潮位置交代了诸人的下场。这使得故事的剧情设计很精简,但又很完整,不失深度。其中,次情节的设计真是很巧妙,家庭有家庭的矛盾、兄妹有兄妹的矛盾、情侣也有情侣的矛盾,都非常真实,也给影片带来了丰富的多样性。
这种多样性也表现在悬念上。一开始的悬念是,活死人是什么?为什么要攻击他人?紧接着这个悬念解答完毕后,又引入他们能否逃出生天?谁会死谁会活?
普通的怪物逃亡故事,其悬念也就到这里,之后就是各种逃亡罢了。但《活死人之夜》还加入了“谁是对的?”这个悬念,这就很精妙了。
面对丧尸围屋的困境,不同的人物有不同的见解,究竟怎么做才是正确的?是在楼上与丧尸战斗,还是躲在地下室图安逸?一个个计划提出来后,计划能否顺利进行又成了新的悬念。一个接一个的悬念,让《活死人之夜》紧紧的抓住了我的注意力,可以说非常精彩。
更精彩的是最后的反讽结局。在“谁是对的”这件事情上,胆小鬼库柏认为应该躲在地下室里等丧尸们离开,待在楼上会被一群丧尸从窗户冲进来,防都防不住;而黑人本强烈反对。然而,最后黑人本却是凭借库柏的策略上熬过了夜晚。库柏终于证明自己是对的,但他却死了,在楼上就被黑人本杀了。此外,爱女儿的库柏被丧尸女儿吃了,母亲被女儿捅死,芭芭拉被兄长强尼抓走,黑人本被误认为是丧尸而遭到枪杀,这几个人物的结局都颇为讽刺。整个影片的故事节奏非常好,张弛有度,虽然画面黑白有些可惜,但观影体验一流。
(二)、精彩的肢体语言
我之前在《故事》中看到一个观点,即影视艺术的表现力当以视觉先行,台词反而是次要的。虽然书中提到的例子能够理解,但始终没有太深刻的印象,直到看了《活死人之夜》。
影片中有一段比较长的画面都是没有台词的,仅仅靠女演员的肢体动作和一些背景音乐,就将激烈的场面、剧情的推进、人物的心理变化表现的淋漓尽致。这一段独白在芭芭拉逃亡、躲在屋内时都有非常精彩的展现。以屋内的心理挣扎为例——
1、芭芭拉刚锁上门却依旧没有安全感,在屋内快速的移动张望;
2、她从抽屉里摸出一把水果刀捂在胸前,紧张兮兮的在屋内巡逻;
3、突然,她看到屋外给她带来巨大惊吓的活死人,她猛地拉上窗帘,通过掩耳盗铃的方式给自己安全感;
4、然后她发现了电话,一边拨打电话一边还警惕的观望四周,发现电话不能用她还快速的反复按,挣扎着企图抓住一丝希望;
5、在接受了电话不能用的事实后,她冲出房间又折回来,把忘了的水果刀带上,这精妙的表现了她的慌张;
6、当她发现周围还有其他活死人的时候,她慌不择路,却在二楼发现了被啃食的尸体,巨大的冲击使得她都忘记屋外的危险,直接冲出门外,这一刻能感受到芭芭拉对屋里屋外都彻底失去了安全感。
诸多动作,没有一句台词,但任何人都能直观的感受到芭芭拉的恐惧。对比一下,如果芭芭拉一边尖叫一边大喊“救命啊”,躲到屋内就是窝在角落里哭,那根本就没有《活死人之夜》的这种恐惧强烈,人物也会演得没有灵魂,是剧本让她恐惧,而不是她真的恐惧。
没有根植于人物内心的演戏,只会让人觉得出戏,再多的台词也会让人感觉剧情空洞,对话苍白无力。相比之下,肢体语言能传达出非常多的信息,一目了然,比台词更有力度。在《活死人之夜》中,演员的表现相当精彩,值得反复琢磨人物的心理。
结语
如果因为黑白片而放弃观看《活死人之夜》,那真的是非常可惜。《故事》曾经说到过这么一个现象——每隔一段时间,技术创新就会孵化出一批故事手法低劣的影片。
现在很多电影都有惊艳的特效,加上3D效果,足以赚足眼球,甚至很多人说一些电影凭特效就能值回票价。但站在我个人角度而言,我觉得这始终是舍本逐末。我拿出一两个小时,一动不动的盯着屏幕,可不是要看一些过眼即忘的炫酷画面,而是希望能看到一个触动内心的故事。有时候,回顾一些老电影,反倒更让人心满意足。
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因为金星探测器的爆炸导致的辐射,给人类造成基因变异,这便是《活死人之夜》中僵尸的由来。与其说是恐怖片,不如说是建立在科幻基础上的现实主义电影。最初的新闻反应是把它理解为一场‘集体妄想病’,是女主角的‘兄弟’而非恋人被僵尸杀死,这暗含了罗曼司的逻辑,为男主对其的情愫作了铺垫,不至于使这种感情违反伦理。而两个男人关于地下室和地上防卫策略的差异,暗含了美国文明的选择:外向性、接受更多的信息、通过收音机、电视机等媒介获得联系、主动出击等。丧尸的动作其实是人类的原始状态:肉欲,食人,生吃的癖好,怕光,群体行动,手臂处于被解放的初期,四肢还不够灵活,夜间行动,没有审美感觉……
确实是鼻祖级别的电影,不管是人物设置还是故事走向都是开拓级的。而且罗梅罗说现在的丧尸片都跑偏了确实有道理,当初那种隐喻多多恐怖倒是其次的做法现在已难见到,取而代之的反而是视觉刺激。结尾很酷啊。👌CC 4K 修复版
今年上影的第一个22:45午夜惊奇场献给这部丧尸片鼻祖。时代错置感(原先的恐惧→如今的喜感)强烈,女性角色书写潦草,全场哄笑不断。主题一方面同《迷雾》,未知与意外永远发生在人的生命中,无处可逃;一方面又还在讲政治环境,在同时代的科幻/恐怖片里已形成这类表达套路了。
评价此类片子的确应该剔除时代局限造成的技术局限
虽然后面的剪辑不太连贯,但前面无台词的追逐戏让我一窥黑白默片的无穷魅力;结尾的处理放在当时算是很厉害的
不愧是僵尸片的鼻祖,拍的不错,之后的僵尸片几乎都是按照这个模式来拍的,不过如此看来,《行尸走肉》确实是增加了很多细节的,可谓是僵尸片中的大片,而且情节也不乏人文关怀,嗯,从此片的结局来看,僵尸片中的人文精神,大概就是从此片开始的吧
墓地捉迷藏,情侣BBQ,千手破门会兄台,铁铲小儿劈老母,68年的黑人能否活到最后?They're coming to get you Barbara~原来最早的丧尸设定是保留一定智商会开门会用工具的啊
上影节午夜单元纪录,不得不承认罗梅罗在丧尸片领域的开拓性,借用丧尸危机折射冷战阴影,结尾的突然一枪更是让故事带有了一种悲剧式宿命感。黑白色调,声画摄影出色,时代所限,演员的表演和场面调度有明显的舞台感,女演员的表演在今天看来引人发笑,中段太过于依赖对话叙事比较拖沓,整体尚可一观
丧尸片鼻祖,第一个吃螃蟹的都是勇士。尽管现在看来没有特别吓人,片中所用的恐怖手法也是最简单的夸张的表演与大量音乐的铺垫,但当时触碰这种前无古人的题材也是需要胆识和前瞻的目光。罗梅罗创造了一个新世界,这就是其存在最大的意义。
僵尸片看大,丧尸剧在追,肯定是不会被吓到了,不过作为僵尸鼻祖能同时做到极具讽刺意味,男主看似英明无比的决策却导致灭团,最后靠着“猥琐懦弱”的男配策略躲过一夜,最后一枪更是反类型至极。不过有些设计现在看起来假的可笑,音效略不同步。
#siff21#本片让我最大的收获是,生化灾难片结尾的黑色幽默原来是伴随该类型片的祖师爷——本片诞生的,某些片子为啥还能以这种老到掉牙的桥段自信……顺便一说,危机中男人煽惊慌失措的女人一巴掌这段把全场看笑看鼓掌了,也算是当下观众对该桥段在日后被程序化的反馈了。
女豬腳是弱智,男豬腳是話癆。
虽然是越战片,也在影射马丁路德金的刺杀,还是觉得很无聊阿。。
男主给了傻逼女主一巴掌 全场鼓掌哈哈哈哈哈哈哈哈 / SIFF第24场
#siff21#最后一部留给这部祖师爷级别的zombie电影。在全场笑声连连下,与左右邻座二位有缘人淡定的看完全片。在观影途中的多重错位感,没看到芭芭拉变僵尸有点无聊。最后救援队那枪,不俗反响。
祖师爷僵尸片名不虚传的精彩,可怕的非僵尸而是人性,吃人肉变伦理杀;人物逐渐增加再渐次被灭呈“纺锤形”;幻想题材做出了真实质感,《僵尸肖恩》借故事架构是现代戏仿;黑白影调更显风格,内外交患隐喻时代,结尾讽刺实在是高!想起斯蒂芬·金说好故事是埋在地下的化石骨架,创作者只是将其完好挖掘
四星半,惊悚背后是人性,人性背后是政治,政治背后是社会结构,这样的层次性远远超出了封闭空间的格局,青年死于情人(的失误),母亲死于女儿,妹妹死于哥哥,加之结尾的反转,这样的讽刺也绝非一般B级片的取向,之所以说往后的僵尸片大多走偏了路,是因为越来越迷恋僵尸形象的逼真和感官刺激,而放弃了刻画人物和情节本身的寓言性。
超乎期待的精彩。镜头语言太动感,摄影不精细但很有力,简直当代巴洛克;各种猛切、猛推特写,打光下手狠,强烈光影对比加深人物轮廓,大量失焦与dutch angle共同打造失衡的恐慌气氛。马丁路德金遇刺那年,出品了这部黑人作为绝对正义主角的好莱坞B级片,但女性在其中仍维持失语与弱者形象,平权运动还远在路上……结局简直了,讽刺性极强。4875
丧尸片鼻祖。黑白片,古典的惊悚的配乐,以及人性的考验。讽刺的是黑人最后的结局。从此后,一种超常理力量、除脑死亡之外其他伤害无效、移动缓慢但后来也有异常迅捷的、拥有吃肉本能且咬合力惊人、全身腐烂、散发恶臭、被咬就会被感染的生物怪物在西方大银幕上长久不衰。8.0
作为开创僵尸系列的鼻祖,首部的僵尸背景和挖掘尚处于模糊状态,着力点在于社会隐喻和人性刻画并极其成功。确实很像黑片儿在恐怖类型中的变种,低调打光,大面积不规则阴影,倾斜镜头,焦虑不安气氛,以及黑到底的结尾。很可惜,这是唯一一部黑白的活死人,彩色则注定了此系列必将走向迷恋血浆的不归路