刚开始进管道就让我想起曾经看过的 心慌方,那个专注于死或生。这个倒好,古老的外星种族、四维空间、改变重力方向的黑科技,当然了还有一具智慧丧尸。东西太多讲不过来吧。眼睛大嘴小,5分不冤。
想通过恐怖片表现一种感情可以呀,太好了。 但是我没看懂,串联的几种恐怖之外的事,也并没有帮助我理解这部片子。哎,我埋没了导演的才华,实属不该。
感觉导演有很多事情都没讲清楚啊,留白也不是这么个留白法吧……
首先,这是死后的轮回还是外星人?
如果说是轮回,那电影里出现的形似常见外星人设定的奇怪生物是什么?
如果说是外星人,那为什么又会有让人联想到子宫之类的器官一样的房间?
还有别的问题,比如白光是什么?
为什么要换衣服?
女主耳后是轮回的印记吗?每死一次就少一个红点?每次会给她一具跟初始状态一模一样的尸体让她复活并抹去她死亡的记忆?
还有,杀人犯亚当再出现时明显头发长了很多,衣服也很脏,像是在这个地方呆了很久,女主看起来却像是刚来,为什么会有这样的时间差?
后来出现追逐女主的焦尸断了左臂,是烧死的亚当?是死亡次数超过规定,没通过考验变成恶鬼了吗?
以及里面出现的别的尸体(烧死的、淹死的、还有那些血迹尸块什么的)是谁?是女主轮回中死掉的身体吗?但是好像烧死的那个是黑头发,那就又说不通了……
女主的女儿又是什么情况?为什么她要说“我们”为你骄傲?她代表谁?(而且明明说好的以后再也见不到了呢?怎么转眼又出现在奇怪的地方了)
最后那个奇怪的地方又是哪?可以看到女主的伤啊衣服啊都恢复了完好的状态(精神状态看起来也好了很多),那地方还有瀑布,结合片头的歌词,什么在山顶,越过死亡阴影的山谷,走在水域边,治愈了我的灵魂……所以这是伊甸吗?反正看天上的星球弧度不像是地球……
这电影带给我很多疑问?首先是女主如何到这个空间里来的?女主穿的服装是紧身衣吗?而且女主穿的衣服很像是潜水服,缺点就是在管道里不通风肯定很热吧,优点就是衣服厚实,长期爬行,身上不会摩擦那么痛。
为啥不给女主一瓶水呢,这么热肯定需要多喝水呀。。。如果是我,我最想给我一瓶水,一边爬还有水喝不至于那么热。。。
中间白光隧道让我想起了以前看的纪录片,据说濒死体验的人回忆说,会体验到经过一个长隧道,能看到以前很多一生的回忆片段。。。所以白光隧道是不是也意味着女主可能早已不在人世~
不知道大家有没有注意到女主肚脐有个黑色圆孔,我就猜到很可能和《黑客帝国》相似的接驳管。。。之后可能是接入什么仪器,又要玩情景模拟了。。。
这种限时挑战的模式,特别是水底逃生,更是让我想起了PC游戏《古墓丽影》,玩过的都知道,一头沉入水底到另一头出来。。。但是醍醐灌顶的水从上面冒出来更是增加了游泳的难度。。。如果是我,我都不敢保证能否过得去~
我记得有三四根兽牙齿线那里,我下意识感觉女主是不是走错了路。。。难道真要冒着受重伤的代价硬挤过去,这样做是否合理?和很多电影相似,就是对生的渴望,即使受伤再痛也能咬咬牙忍过去~坚强的女主光环形象
最后成功走对了路,看到快速下落的铡刀,女主害怕的同时看到远方的蓝天白云,激发了她对逃出生天的渴望,面对2秒下落的铡刀,即便不可能过去。。。但确实你不过也不行啊,与其困在其中,还不如赌命一试。。。这时女主肾上腺素起来了,以断了半只脚的代价来到了蓝天白云前,但似乎是假的,眼看希望变绝望,系统还是送她成功离开了~
离开后,来到了溪边岩石,我看到周围都是山我想她怎么走出去~直到摄像头拉高,我才看到这里已不是地球,或许不需要吃和喝也能活下去,陪伴她最爱的女儿才是最宝贵的~
这电影告诉了我,无论如何,不要放弃生的希望~死是很容易的,活着难~应该在绝境中突破困难,坚持努力才能逃出生天!
劳拉克劳福外出探险,疏于对女儿照顾,9岁女童跌落阳台,谁之过? 愧疚烈女躺平美利坚未果,遭遇变态杀手。 UFO路见不平一光照,照的二人魂飞魄散。 再回神,解锁新套装“科幻战服”+“脏辫发型” 本作摒除世界冒险,大美女挑战密闭空间 一周目惊喜不断忍痛扯下前任自己腿骨 如此这般那般还是没能通关,侠女重新来过 大BOSS断臂被烧依然初心不改 二周目轻松到达读档点,被BOSS追着突破自我 奈何我劳姐何许人也,卡BUG击杀BOSS 中途医疗兵鬼面仁心,附加孟婆功能 仅损失几根脚趾通过mission impossible 制作人最后留了个bug,永远无法通关 劳拉终证得“一切有为法,如梦幻泡影” 至此大梦方醒,原来女儿正是渡她的菩萨 二人携手潜心修法,从此超脱六道,不在轮回中,善哉善哉。 人生便是课堂,生活便是老师,缘起缘灭,学成毕业,仅此而已。
是meantre!!!不是meanter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今天聊聊电影《蜿蜒》。
片名Meander (2020)。
这部法国小成本惊悚电影讲述了一个高度概念化的故事,影片的主要看点都在影片的设定上。
观众们需要跟随女主角丽萨(Lisa)的脚步,一点一点探究一个全新领域。
丽萨是一位法国女性,前几年因为疏于看护,女儿从楼上坠亡,丽萨也陷入深深自责,整个人变得了无生气。
丽萨正在路上漫无目的地晃悠时,突然遇到了不期而至的意外。
丽萨醒来才发现,自己被困在一个神秘狭小空间,她需要在一片未知和危险中找到一线生机。
《蜿蜒》是一部兜售设定的惊悚电影。
影片主要看点都在影片设定方面,一段逼仄的管道紧接着另一段逼仄的管道,每一段管道都蕴藏着不一样的危险,探险者需要通过全部管道才有可能逃出生天。
但探险者只有一条命,一步错就会付出生命。
片名《Meander》直译意思是“河曲 / 漫步 / 曲流 / 迂回旅行”,丽萨在片中的主要行动就是在蜿蜒曲折的管道中迂回旅行。
比起一动不动的《活埋》,《蜿蜒》拓展了密闭空间,将棺材纵向无限延伸,形成了这部高概念电影。
大部分评论都会提到本片“参考”了《心慌方》(Cube ,1997),如果盯着影片中一段管道接着一段管道的设定,那么的确很相似。
但就以此给影片低评价,那就太不负责了。《蜿蜒》还参考了《生死停留》(Stay ,2005)的高概念,还有《异形》等著名IP,影片并不是简单的堆砌各种经典作品的元素,而是有着明显自己的想法,博采众家之长也是一个值得鼓励的行为。
当故事发展到最后,《蜿蜒》涉及的概念已经不限于各种神秘内容,神秘恐怖生物、母巢、通灵,甚至最后发生地点都不在地球上了。
影片将各种稀奇古怪的点子集中到一起,往任何一个方向解读都可以形成一个全新的世界观。
最简单的解读就是,丽萨在突然刹车的时候就已经离开人世,后面一切都是她在弥留之际的幻觉。
尽管《蜿蜒》看起来有点儿混乱,但这种高密度的概念设定,很适合做成冒险类A·RPG。
在丽萨探险的起点有一个小彩蛋。
所有墙壁上的空洞并不是简单的装饰,而是摩尔斯码。
入口处的文字可能写着“Vite”,这是法语中“快”的意思。
整体来说,《蜿蜒》是一部十分有趣的电影。
至少我在观看的时候感到很有意思,每一段机关各有特色,追赶者营造出强烈的压迫感,逃生口唾手可及又虚无缥缈。
影片很好地抓住了观众心理,时刻营造出紧张、未知又恐惧的气氛。
喜欢这种密集设定类型影片的观众可以看一看,会有惊喜。
高概念故事,
全方位设定。
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现在密室题材的电影真的很难创新了,想不到这部居然还挺惊艳。这层神秘色彩恰到好处,带来了足够的新鲜感。轮回后的新生,又多了一点哲学内涵。整体还是挺不错的,最后的风景与之前的密闭相对,让人心旷神怡
科幻低配版《心慌方》之《管道工》…幽闭的管道让人窒息,也挺让人紧张,但机关太low了。既没挖掘人性,也没开什么脑洞,只是惊悚之余来点治愈。也就,还行吧。
概念新奇但经不得推敲,新鲜感也很快被相当有限的机关及空间运用消耗殆尽,最终还要演变成一场奇怪的therapy。不过别的不说,倒是非常想玩由这个电影改编的单机游戏。
一个人的鱿鱼游戏,没厚度的故事,没意思。
心慌方变长记,半小时审美疲劳,拍成短片更可看些。胖子开场就得挂。
反正就是第一次看见机关密室里面还可以替人疗伤的,那你画蛇添足去搞那些机关干嘛??。
心慌方低配
幽闭恐惧下还要完成铁人三项 但是总觉得西方有关死后哲学不如东方有趣
又是外星人/古神在选新人类么,和《观测号》一样,被挑选中的人类经过考验后进化,电影美术方面很棒
想一齣是一齣,邏輯都無法貫通。
管道装置承包所有预算。心理电影咯。
无聊又无良的外星人在地球抓幸运儿玩户型紧凑版的异次元杀阵,估计外星球在实时转播,外星人们围坐在电视机前乐呵呵的欣赏这《快乐向前冲》节目。规则上,倒霉蛋就地火化变成追魂NPC,胜利者送去外星人提供的世外桃源人间天堂,但这地方看着了无人烟,说不定女主参演的下期节目是异星《荒野求生》。整体剧情大概如此,内里电影想表达的是放下过往自我和解,自己即是地狱,松手才能上天堂。内核较为一般,本就重复度过高的场景和简易的背景设定、情节发展,加上千篇一律的说教,一个老套的角色完全撑不起来这时长,偏乏味。
女子空降机关密布的死亡管道,几乎躺平爬行翻滚演完全片,堪称躺平元年致敬电影。挑战为她量身定做,总是在充分发挥体能后堪堪过关,像是在玩一个难度略超过实力的游戏,多次死亡复生后把所有靠运气正好勉强过关的片段剪辑到一起。可以认为完全没有情节,也可以认为所有的过关、追逐和搏斗本身都是情节。最后一秒逃生的桥段固然刺激,同一招用多了难免没惊喜,后半部不断加快节奏也没个像样的高潮。作为惊悚片纯粹倒是很纯粹,就是有点没头没脑。鸣谢译者华坚冯力士。
如果仅仅是关卡生存的话,按这个节奏可能凑不出长片,于是塞了一些其他的元素进行了超展开。本来增加的元素都是我喜欢的,但是并没有拓展开来讲,仅仅只是摆在那儿做做样子,导致不仅没有吸引眼球,反而还把前十几分钟的密闭空间的恐惧压迫感给破坏的一干二净了。整体看下来有点不伦不类,四不像。(虽然谈不上失望,但也并没有觉得满足)
开篇容易走神 进入状态之后因为密室恐惧症的原因屡次想要逃离和闭眼快进
如果你有幽闭空间逃生癖好,这片还是不错的,很好看的b级片
果你是「幽闭恐惧症」患者,那这部片就是你的大福利!《活埋》+《心慌方 Cube》+字面意思的《移动迷宫》+《密室逃生》加强版本.... 大部分时间就是压缩着你爬来爬去,详见“仓鼠钻迷宫”...由于本片也属神秘的解读剧情,所以大体来看应该是外星势力将女主当做小白鼠放在犹如各类酷刑一般的关卡生存的迷宫里做“蜿蜒实验”了。在视听、色彩、摄影、科幻质感上来说,绝对一流,好这口的观众不容错过(个人超爱)
其实挺棒的一部电影,将空间狭窄紧迫的概念借着管道设计玩的很好,惊悚之余还有点悬念
这个类型就大可不必 珠玉太多
水深火热推腐肉,争笼断掌踩人头,黏液骷髅天使存档点,还有脏器室肉壁三指外星人亲热交流,“我很想跟你在一起,但我更想活着。”——法国佬的母爱挺现实,挺好的;花样挺多,但偏要玩玄学,又玄得没啥意思,与其说对标《Cube》系列,不如说对标冢本晋野的《Haze》,当然玩得远没有铁男冢本那么溜