又一次被大牌演员蒙蔽了双眼,吾之过也。看着“马修·麦康纳+安妮·海瑟薇”这样的演员阵容,不假思索点击下载, 原以为“挖了个宝”,不成想“下了个坑”,就这剧情,您两还这么卖力?!是傻是天真?!
美国电影《宁静》
作品类型:剧情
主要演员:Matthew McConaughey、Anne Hathaway
故事概述:男孩的游戏世界(虚虚实实、真真假假、一场空)
上映时间:2019年1月25日在美国上映
无聊的电影,导演/编剧的想法可以,通过一段“妄想”(游戏设定)来诠释“家暴对于孩子的伤害”,只可惜影片呈现手段过于“小儿科”,再者,剪辑师不够给力,两条故事线索不够精细、严密,结果可想而知,“半成品”,可惜,可叹...
进入影片,先整理一下出场人物。两个层面(现实vs虚拟)上的两队人物。
其一,现实生活,就是断断续续出现男孩玩游戏身影的那些片段,这就是现实那条线索。在这条线索中,只有三个主要人物。
1,男孩,沉溺于(自己设计/编程)游戏世界,为了摆脱继父家暴阴影
2,Karen,男孩的母亲
3,Frank,男孩的继父,最终被男孩所杀
至于男孩的父亲(John),战死于伊拉克战争。
其二,虚拟世界(即:游戏世界),整部作品基本上都是在这个虚拟框架中转圈,目的就是“故弄玄虚”、“绕晕观众”,在这个世界中,出现了多位主要角色。
1,Dill(现实中,是男孩学校的校长;游戏中,是其父亲),一个执着于捕捉一条名为“正义”的金枪鱼的男人
2,Karen,男孩的母亲,来寻求Dill(前夫)帮助,干掉现任Frank
3,Frank,男孩的继父,Karen的现任丈夫,有酗酒/暴力倾向,最终被Dill、Karen设计杀死
4,Mill,卖渔具的男人
5,Constance,Dill的情人
6,Duke,Dill以前的合作伙伴
再来梳理一下剧情。
现实层面,涉及场景很少,内容大致就是男孩怒斩继父
虚拟层面(游戏中),即本作主体。从篇幅来看,内容不少,但仔细想想,不就是“Karen联手前夫干掉现任,解救男孩”这一简单事件?其他还有啥?钓鱼、卖肉、亲热...近是些“添油加醋”的东西,实际意义一点没有,“弃之可惜,食之无味”,鸡肋。
综上所述,本作的内容就是一坑,纯粹靠着演员来吸引观众的眼球(马修·麦康纳的臀部、安妮·海瑟薇的裸背),不明智、不睿智。恕我直言,导演应该将更多的目光聚焦于“家暴”这一社会敏感话题,而不是视其为“噱头”或“点缀”,仅在影片末了一言概之,太浪费了。
实际上,如果本作的侧重点可以做些许调整,不要在作品的形式上大做文章,而是依靠最简单的叙事架构(抛弃“科幻”思潮),以最直白的镜头话语(台词、对白、肢体动作)直击“家暴”的危害性(伤人、伤己),或许更能赢得观众的认可。
终!
编剧★☆☆☆☆(故事设计、展开都不成熟,业余感觉)
导演★☆☆☆☆(自编自导需量力而行)
演员★★★★☆(卖力演了部烂片)
剧情★☆☆☆☆(就看个头尾,足矣)
视效★★★★☆(帅哥的臀、美女的背,还有那海天一色)
音效★★★☆☆(与画面挺合拍)
推荐度★☆☆☆☆(挺多看看演员的颜值)
中间全剪了,下一幕衣服全著装完毕,我当兵的时候著装速度都沒安海瑟威快!有时候怀疑中国的电检规定是沙烏地阿拉伯定的。啥都看不到。看到豆瓣介绍上就提到中国版短了好几分钟,心就凉了一半。还让不让人YY了?咱也别唱高调,这跟艺术不搭轧,但跟整个影片观赏完整性搭轧啊!以后是不是要把演员都包成粽子才行?简直是瞎搞。
电影也就是勉强3星,但是加一星给故事核。故事的叙事的开始是男主一直在普利茅斯这个美丽的海边追逐那条他称为正义的金枪鱼,潦倒但是怎奈帅气逼人,没钱了就去找单身的富婆买买屁股啥的,总之日子还能过。直到前媳妇儿来说被家暴,要付钱杀了现在的大款老公,于是故事性老人与海变成了拯救前妻,就要动手了吧,忽然发现原来真正的故事是楚门的世界,这一切都是天才儿子搞得游戏程序。男主其实早已在伊拉克战争中阵亡,未亡人带着儿子改嫁,后爹各种喝酒后家暴,儿子怀念父亲做了这个钓鱼的游戏.....而且最后还用男主的刀手刃后爹。最后父子又在游戏中相逢,一起驾驶着宁静号出海,这就又变成了平行世界的科幻主题,总有某个地方,还有一样的你和我,过着不一样的生活。看完电影,可能你还在想这是在乱七八糟的演的啥,但是这种揉杂各种类型片的尝试我觉得值得鼓励。
悬疑,伦理,人性关怀……一部电影能够把其中一点做好,就已经很不容易了,实在没必要胃口太大,什么都想讲,但又都是蜻蜓点水式的带一笔,让人感觉混乱又不尽兴。
简简单单的拍成一部悬疑片,要么罗生门式的,要么密室孤岛类的,要么有上帝操控类型的,观看体验应该会比现在好不少吧……
小孩的剧情就很多余,而且画面与全片格调也不搭,每次出来脸上一堆代码,科技元素本来就会冲淡惊悚悬疑的氛围,又和自然风的画面冲突。性格刻画也不深入,总之,就很多余。
I cried so hard when i saw Patric calling Baker Dill in the end. They’re connected truly somehow in mind. There’s no need to tell the difference between the reality and the game. Maybe all of us live in the game and try to make our lives worthwhile. How I wish I would be able to connect to the one playing me the part, getting the throne together by living forever. Definitely an A Game that i’d play hard to get the prize and get what the creator wants as the leading role in the game.
The music written by Benjamin Wallfisch is absolutely a plus to the movie.
可能是最近压力太大了,让我这个19年的广播电视编导生有勇气在这里发布影评。结构上有些问题,因为我真的把握不好.
电影一开始从小男孩帕特里克的眼睛进入到男主约翰的世界,这里已经做了铺垫,约翰的世界其实都是男孩编创、想象的。
男孩的父亲死于战争,母亲改嫁给了一个暴力狂,从此被迫生活在孤独、黑暗的环境之中,于是他发挥自己的特长,在电脑中编写了以自己父亲为人设的约翰(游戏主角)。电影主要以约翰的糟烂生活而展开,为我们缓缓揭示故事的结局。
我觉得我们应该先想一想片中帕特里克为什么编程了这个游戏。这对影片主题的解读也是必不可少的。到底是由于对父亲的思念还是为了打破家庭暴力的困扰?我觉得应该是后者。因为从影片内容上讲,确实因为“游戏”中约翰完成了杀人任务而后帕特里克才杀掉继父,那么该片设定上就是黑暗的,全部情节只是逐渐推动着帕特里克的复仇欲望。
如果片中帕特里克因为对父亲的思念而编程游戏,帕特里克在最后就不应该杀掉继父。而且全片主要以约翰这个虚拟人物的视角来完成,我们看到更多的是游戏人物而不是制作者,是帕特里克制造了约翰对其的思念,这根本不真实也无意义。电影完全可以去反应现代游戏制作上的精良,游戏不只是游戏,游戏已经发展成了一门艺术。可现在我们只能看到电影只是聚焦了未成年人的成长经历。
以上是我对《宁静》的主题的理解。
电影在视听语言方面,特写镜头以及重复蒙太奇的表现手法令我印象深刻。在约翰出海捕鱼的情节中,镜头多次给到鱼竿的特写,主要给观众营造悬念,“大鱼是否已经上钩”。它连接了片中人物和观众的情绪,让观众和约翰一起期待大鱼的到来。例如开头的这部分情节,镜头多角度的对鱼竿进行特写(难道是卖鱼竿的广告?)鱼线缓缓被拉动,直到在水中划出一道长线。
至于重复蒙太奇,作为以“游戏”为主要世界的电影,重复蒙太奇的手法多次出现,他既暗示了约翰日复一日的“游戏人生”也为影片画面渲染了气氛,营造美学环境,承上启下,逻辑清晰。例如前半段约翰驾车行驶在小岛的街道,这部分的镜头采用和后面的戏份如同复制粘贴一样拍摄。和谐统一,纯粹且深刻。
以上是我从《宁静》中所观察到的视听语言和理解。
最近糟心的事情太多以至于觉得自己有点高血压。必须找个地方发泄发泄。只好在这宁静的下午写一篇《宁静》的影评。希望不要给你带来一种“我做错了什么为什么要给我看这个”的感觉。谢谢。
2019.2.26.-15:05.~于四川成都的一个宁静的宾馆中~19届河北省广播电视编导专业生。
应该拍成艺术片,而不是商业类型片。少点噱头和限制级趣味,电影会更有重量!如果只是少年的编程,那些赤裸的性爱场面真的是必要的吗?
50/100 在一个宁静的夜晚,一位男孩在电脑前宁静的欣赏他爸爸宁静的屁股。说正经的,这部电影千错万错,都不该过早的揭示出真相。
蛮有意思的脑洞。两个takeaway:1、会编程的重要性 2、家暴是没有好下场的
马修是不是欠了裸贷 一直在展示美好肉体 剧情我醉了 编剧能不能走走心
因为Plymouth和右舵车的原因一直以为是某个英属热带岛子,到最后竟然说这是Miami是在逗我吗?...且不论在预谋谋杀中加入的平行世界,黑色电影的部分也只是有符号性的雨夜金发美女谋杀的过场而非故事内容,而且,片中展示Matthew的屁股竟然比和Anne女神床戏的时间都长....如果不承认这纯粹是儿童幻想,我该夸他屁股好看还是夸他是快枪手啊。。。。
Catch the fish in your head. That's the rule. Do not kill the man.
味同嚼蜡,中途就基本知道故事的走向,但还是要看导演硬着头皮把故事扯完。上映之前基本没做什么大宣传,就能看出该片的底气有多不足。两位主演得了奥斯卡以后接的片子一直不温不火甚至走下坡,着实让人捉急。
游戏中孩子设计让生父杀了继父,现实中很容易的又真杀了继父,估计感觉自己替天行道了。这“英雄”孩子是多恨这继父,估计还唾弃继父的坟墓。
总觉得整个剧做得太浅了,AI版本的楚门的世界?顺着导演的思路去抓主线,小男孩思念父亲,不敢做决定,因此选择用神经网络模拟父亲的抉择,从中获得勇气。感人之处在,无论小男孩如何设置"父亲”周边的人去阻挠父亲杀死后爸的决定,父亲都咽不下这口气,"for justice", "this is just for you and me, Patrick". Decent film, but the plot could have been done a bit better to make the audience feel it's less artificial (& somewhat superficial)
(5.0/10)官方简介都看到了,是个常规惊悚片的套路,实际上它隐藏了另外一层目的。无法说这两者结合得怎么样,因为这个结合的策略极为罕见。反正看过全片,说它提供了令人心潮澎湃的新视野那肯定没有,但说拍得多么崩塌也不合适。可以看看,不同寻常的一部电影。
不清楚为何翻印为宁静,反正与宁静无关。这是一个很悲伤的故事,重在探讨一个人在遭遇创伤后心理的变化与挣扎。只是展现方式很特别,表达的三观可能会存在争议性,但总体来说是一次独特的对儿时心理创伤的细微观察。
最大的贡献是让影帝不停脱不停露屁股,海瑟薇这种大眼演黑色片女人真是特别违和,还特地染金发就更别扭了。
开头是剧情片,然后是悬疑片,又变成犯罪片,再变成科幻片,最后是家庭片。
有马修片多烂都能看下去
裸而不露。惊而不迷。
细节经不起推敲,前半段台词过于装逼。抖包袱的节奏还算好,在电影里强行看老式游戏镜头旋转也太过刻意了…… 以及一个小孩子,成天让亲爸爸和npc富婆???歪啊?想法是好的,但导演用力没用到点上,浪费了好演员……
剧本太烂了...堪称新时代的The Room...
3.5星,看片之前,不要看任何影评甚至短评,哪怕没有剧透。也会稍不留神把这部电影的发展方向给曝光了,这对本片来说是很不利的,因为该片前期相对拖沓,中段才渐入佳境,后半段对前半段的结构,剧本编排很有脑洞,结局相当精彩,整体比较过瘾,只是导演手法一般。电影整体风格阴郁,有点像布拉德·安德森(《断裂》《机械师》)片子,跟那部《旧日噩梦》也有异曲同工之处,来自普利茅斯的“机械降神”
马修+安妮=科幻片,安妮真的好适合歇斯底里蛇蝎美人的角色
哈哈哈,有日子没看到编剧脑子这么抽抽的片子了,现如今除了能给大片厂们的这破大宇宙那烂大联动啥的憋出些太监文外难道都不会写最基本的原创类型故事了吗?