如题,设定硬伤太多了。
1.假面骑士为什么非要选医生来当?你选游戏打得好的玩家当可以理解,和bugster战斗的过程要用到哪怕一毛医学知识吗?
2.虾饺被追捕是由卫生省全程负责,包括从抓捕犯人到搜刮证物,这个国家是没有公安反恐部门吗?
3.政府甚至已经公布假面骑士编年史会造成玩家死亡,却偏偏就是无法禁止游戏售卖,不仅如此老檀的公司还一路股价走高,仿佛全日本政府和国民都是傻子。行吧,如果是讽刺日本政府无能那作者比我高一层
4.全剧太刻意往“医疗”这个主题靠了,使得有些剧情极为弱智。飞彩协助老檀那段,他所做的事是在协助一个意图在全世界散播病毒的恐怖分子,Poppy来了句“你这么做最严重可能会被吊销行医资格”,给我看得直接笑出了声
此外,老檀这个反派根本就是一个毫无特点的反社会疯子,作为大反派本就是不合格的塑造,然而就因为皮套帅造就了一堆粉丝小鬼,实属看得人很无语。
当然也不是没优点,从十几集开始一路剧情紧凑,在新十年骑士里没几部做得到。(另外,我也非常喜欢本作的皮套)。所以这部剧其实属于,你不带脑子看能看得很紧张刺激,但凡停下来想一想,就会觉得哪哪都有问题。可能这就叫做“优秀的子供向作品”吧?
然而,我认为这种模式是不应该被称赞的。01的失败就是最好的例子。作为同编剧的作品,01和exaid在多处都非常相似,包括中期起(试图)紧张连贯的剧情走向,以及大量不经推敲不合逻辑的背景设定,尤其涉及公司运营的种种方面宛若儿戏。此时,当编剧不能再保持剧情的足够精彩,它所具有的设定天真矛盾、逻辑不经琢磨等种种问题就会一股脑地明显起来,剧烈冲击观众的观感。最终01完结时,它的逻辑随意和设定儿戏化问题已经收获了足够的骂名,但实际上exaid在这点上问题不比01轻,只是剧情的精彩把它掩盖过去了。
综上所述,我还是不希望东映在未来的假面骑士制作上以exaid为标杆。我不指望假面骑士能回到空我那种极度真实严谨的状态,但我也不希望这种“设定逻辑什么的随意,只要我把剧情写得紧张波折就完事了”的风气延续下去。
EA算是近几年剧情比较好的一部来打,前几集介绍各个骑士,算中规中矩的来打开篇,但其实从一开始就有埋梗,比较熟悉的像“level1可驱逐人体bugster”、“永梦变身时会露出神秘微笑”,“飞彩爱吃甜食”,“大我一心想收集卡带”等都在后面逐渐给出原因,12集之后进入了ea的第一个高潮,车车因为发现虾饺的秘密被虾饺下线,虾饺的真正目的暴露出来,永梦的秘密逐渐被揭露,18集结尾将积蓄的矛盾爆发,能成为名场面也是因为各个方面,可以说是在正确的时间点正确的人物关系正确的剧情铺垫正确的bgm正确的演技下爆发出来的,23集后进入了另一个篇章,虾饺一心想完成的编年史游戏最终成果被帕拉德夺走,poppy反水,这阶段剧情主要丰富了前期戏份较少的帕拉德和人设单一的poppy的人物形象,32集老檀登场,进入最后一个篇章,帕拉德正式加入永梦队伍,老檀成为最后一个敌人。 EA的成功不只在剧情炸,让人看完一集就想看下一集,在人物塑造上也很成功,主角团无论正派反派的形象都很丰满(特别是在补完前传、外传、剧场版、小说等系列作品后更加这样觉得),相信随便其中一个骑士作为主骑来编写故事的话都很有料。
永梦小时候缺少亲情,内心比较空洞,但热爱游戏,被日向医生救后埋下了成为医生的理想,他将自己的外在表现成一个大善人(但其实也真正做到了对每个人善良,例如在23集打败虾饺后,也一心想要拯救虾饺,希望夺回他的笑容),也正因为这个善良太无懈可击了,让poppy都感觉到一点点的不适(来自小说中poppy的独白)。小说中永梦的过去丰富了永梦的形象,永梦仅在正片也表现出了他的主角特质,第一个感染bugster病毒,天才游戏玩家,一心想要夺回每个患者的笑容等都是专属于他的,永梦的存在也感染到了他身边的每个人,每个人都因为他发生着改变。
飞彩在正片中是天才外科医生,有着不同于永梦的更加内敛含蓄的拯救他人的心,比如前期为了不让永梦有压力而隐瞒秘密。飞彩因为女友小姬被bugster感染而去世而成为cr的医生,这里也让他与大我之间结下了渊源,为了拯救小姬他不惜背叛cr,但在拯救小姬与大我之间,他选择了现有的生命,与他名字发音很契合,他是英雄,但是略带悲剧色彩的英雄。
大我,在真正的时间线里,大我是EA中第一个假面骑士,看正片的人可能想不到,大我一开始是个温柔的人,前传中大我在虾饺设下的局中成为假面骑士,受到同事与其他人的瞩目,可以说充满主角感,但失败的手术让他直接跌下神坛,内心却没有服输,成为无证医生,永梦登场后,再次成为假面骑士,收集卡带,为完成以前未完成的心愿,一开始大我性格暴躁,在妮可登场后,大我有了更多变化。大我前期是悲剧的,但之后逐渐找回希望,对过去逐渐释怀。
虾饺,与主角联系比较深的一位。虾饺想要做出顶级的游戏,永梦想要夺回虾饺的笑容,而当虾饺的游戏被天才玩家通关后,他便发出了真切的笑。虾饺有着超越他所在时代的才能,他在外人看来似乎是“疯子”,但其实是时代跟不上他。虾饺是这部作品中正反阵营变换次数最多的角色,虽然做了很多坏事,但他的目的一直都很简单明确——做出顶级游戏。也正是因为这份执着与他自身的可爱(颜艺),让他收获了高人气。
在这个特殊的时间点写这篇剧评感觉挺合适。取了个UC式的标题并非是哗众取巧,剧情的设定是人类感染bugster病毒,身体内会产生怪物,受到压力的话会危急生命。针对这一病症建立的CR医疗团队,通过使用幻梦游戏公司生产的晶卡变身为假面骑士,攻略通关产生的游戏治愈病人。给人的第一印象是白色巨塔与超级玛丽的混搭,虽然一开始皮套造型有点劝退,但是将医疗与游戏这两个看起来不搭界的东西组合得毫无违和感,在新十年的剧情里可谓独树一帜。 日本的医疗剧水准相当高,即使是特摄剧,也不遑多让。主角是典型的热血角色,即使被同行排斥,被患者误解,照样一切以治疗患者优先;二骑天才外科医生,外冷内热傲娇,但在治疗病人的过程中逐渐解开了心魔;三骑知耻后勇,无所畏惧,忍辱负重,又能适时的表现出硬汉特有的柔情,是我喜欢的角色;四骑是刚正不阿的法医,为消灭bugster病毒以及揭开各种黑幕四处奔走,不畏艰险,屡立奇功。女主登场时所表现出的双重个性其实暗示了剧情并不简单。剧情的展开极快,各色人物登场得都很早,每集都有爆点及悬念,几乎没有水的集数,各种人物关系,阵营及剧情的反转让人目不暇接,很难搞明白敌我双方到底是哪些,想一下子看清全局很不容易。医生之间的明争暗斗,医患之间的矛盾,当大型疾病传染的时候医生的无力感,都淋漓尽致的表现出来,如果不是受制于特摄的时限,将内容展开发挥的话,可能是一部更加精彩的医疗剧。 如果将医疗部分分割,假面骑士的战斗是游戏迷为之兴奋的饕餮盛宴。你可以看到各类游戏的精彩对决。超级玛丽,劲舞团,跑跑卡丁车,吃鸡,都能在这部作品里看到影子。pause,restart,reset,save等游戏术语,都是假面骑士重要的技能。并非所有的游戏都是打倒敌人,找到病因对症下药,医人医心才能找到通关游戏的关键。虽然看上去在玩游戏,但是骑士们很少是带着笑容去战斗的,因为game over的话生命是真的会终结的,并不是一开始随随便便上上下下左左右右baba就能续命的。游戏是真正的手术,只能成功不能失败,因此必须带着对生命的敬畏,对死亡的恐惧,对团队的信任去战斗。值得一提的是,主角最终形态的皮套证明了游戏里颠扑不破的真理,只要敢于氪金,不管是时间之神传说中的战士,还是假面骑士编年史的最终boss都不是你的对手,你就是无敌爹! 在看剧的过程中一直在想,如果假面骑士晶卡真的存在,能保护现实中那些医生该有多好,看到那么多医生为那些莫名其妙的原因而献身实在太心痛了。医生是国家,社会,人民的重要资源财富,真正的守护神。最近的冠状病毒导致春节的出行受到了明显的影响,但是我们虽然不方便逛街看电影到饭店吃饭,不过可以在家打游戏玩手机点外卖,而那些医生则是直面真正的危险。我们只能口头上喊喊加油,或者像我一样换上黄金无敌玩家的头像为他们祈福,最多就是捐款捐物,但其他的事真的无能为力,甚至不能帮他们擦眼泪,真的再也不想看到任何医生不幸的消息了! 患者的命运由医生改变,深信仁心医者一命通关!
W以后确实都以为没有这样低开高走的神作了,结果2016年就出现了高开高走的奇迹艾克赛德!剧情太稳了,人设一个没崩,只能说很厉害了,主角团的所有人不是不忘初心就是救死扶伤,毕竟是医生,也佩服日本人的想象力,能把游戏,骑士,医生,这三个东西联想成一部剧,也要感谢虾饺的颜艺,好笑也好看,而且这部剧从一开始到大结局都没有偏离主题,我终于见识到了医生对患者的负责与态度,我的评价是:完美!
1、游戏和医疗的结合点切入得真的很巧妙,把两个看起来毫无关系的领域天马行空地结合在一起学,又在两个方面都讲好了故事。 2、一方面正视了游戏,以游戏的方式进行医疗,又告诉大家游戏是能让大家一起欢笑的好东西。另一方面展示了医生这个职业的特殊与伟大,医生治病救人的使命是高尚的,当医生也需要高尚的觉悟的道德坚守。我觉得EX-AID确实讲出了这些。 3、我个人觉得最后十集没有那么减分,至少确确实实地展示出游戏和医疗的对比。游戏中的生命可以续命,而现实中的生命只有一条。为了拯救这仅有一次的生命,为了让病人从对死亡无限恐惧的深渊中解脱,医生们拼上了性命在战斗。医生的光辉形象实实在在地展现在观众面前。 4、我对结局真正的不满其实就两个。一个是无敌玩家的窝囊气(打得最痛快的一场居然是大帕拉德,呜呜呜),一个是最后还是提出了漏洞体必须灭绝。但故事讲到了这里,漏洞体也已经是和人类无异的生命了,为什么还是一定要以一方的灭绝来结束斗争呢?真正的共存真的是不可能的吗? 5、如果我有孩子,我一定会让他看假面骑士。因为在这里他可以看到不被妖魔化的游戏,可以看到医生真正伟大的一面;可以从心底接纳游戏和玩游戏的自己,可以从心底对医生升起敬意。我觉得这是当前国漫值得借鉴的。 6、说到底,假面骑士是子供向的作品,适合小孩子看的假面骑士就是最好的假面骑士。游戏和医疗从不低贱,也不是小打小闹,反倒是给孩子看各种激烈的政治斗争反倒是不合适的。 7、我觉得前40集可以改个标题,叫《宝生永梦驯服帕拉德珍贵影像资料》。以及这层出不穷的CP,错综复杂的关系,单纯攻和傲娇受,喜欢被骑的法医……这真的是我能在周末早上看到的儿童节目吗?(🤤)
我不知道为什么只有7分,但我知道不创新就是死,exaid直到拼图出来的时候剧情也近乎紧凑完美,不知道就是因为造型你们看不习惯就一个劲的说真难看之类的。本来四星,看分数太低五星了。
确实比ghost不知道高到哪里去了。另外车车你死的好惨啊...
3.5,剧情真的就是游戏通关套路,除了影帝外时隔那么多年终于又出了虾饺这样一个颜艺大拿
迄今为止看过的剧情最好的骑士。结尾略崩,老谭这个最终boss莫名其妙,虽然通过各种外传不断找补,还是补不回来。
我觉得这真的是新十年的上道之作,好吧,我承认之前差点因为皮套弃掉了,但是这部骑士的剧情简直好看到不要不要的,跳反洗白阵营的切换做得很自然,一键换景也算是解决了来打多年的尴尬,创新做的是可以的了,因为皮套或者就看了一集就弃的人真的是弃错了
玩个游戏花样真多,一开始觉得皮套配色辣眼睛,后面居然觉得有点帅了orz 真·剧情改变审美,就是中期设定跑偏,后面几集又给圆回来了,还让build刷了下脸,万代爸爸周边估计卖了个爽吧(PS.虾饺意外是个逗逼,帕拉达意外是个怂货😯
如果能忍受子供向特摄过分浮夸的特效“光污染”和塑料感皮套,EX-AID真算是一部颠覆感极强的假面作,会让人不禁思考“假面骑士”作为一类特摄剧集的本质究竟是什么?可能是“商业”吧。不断在变的设定,不断在变的皮套,不断在变的迷惑感,唯一不变的是永远以“卖玩具”为导向。假面已经形成了一套以脸谱化角色、直白化逻辑为主核的强戏剧情节卖家秀流程。
新十年最佳之一,企划和本子都好,特效与设定的匹配度也是相当高
这季无敌,打低分讲道理是不客观的
看皮套打分的有毒吧。放了18集精彩了18集。
流畅度不错,抛开无论怎么都忍不了的皮套,非常赞的设定和梗很多是玩过的,而从这方面看,细腻度和深度就不足。但!虾饺跳反后越来越好看!各种跳反无违和,角色越来越讨喜。纠结车梦还是帕梦,最后果断站帕梦。不过,旧皮套无论什么时候都可以再启动,低龄向皮套,实在想象不到十年后要怎么跳着变身。
无脑黑们,让你们看看什么是杰作。7.30放送完第41话,四星改五星。虽然作品有逻辑漏洞,老坛塑造比较单薄,结局几集节奏乱了。但骑士作为年番这种问题在所难免,不给五星还是问心有愧。
从开始看的心理变化:惊了什么丢人玩意→好看→爽到→嗦不出话→猛男落泪。
开始嫌皮套廉价感太强就懒得看 后来无聊看了一集根本停不下来 剧情非常好 到现在为止(25集) 感觉剧情和设计方面已经是新平成最好的一部了 希望不会烂尾
开局14话集集惊艳 新十年最佳。
被剧情改变审美,我好像得了游戏病……
为神大人打call!!……虽然最后已经完全成了全剧的表情包担当和最大bug-_-
假面骑士的审美已经堕落到这个境地了
皮套塑料得不忍直视特效简直柏青哥(怪人倒都很猎奇好看做工也不错)因为男主还比较正气顺眼就看了,20集后剧情在花式开挂留后门的游戏过程中令人咋舌滴加速,“敌方”主张渐渐明确,收尾也算圆满。祝贺M打破种族隔阂魔咒找到生命中的另一半。最闪亮角色:再登场后的社长
可爱虾饺,主要角色的刻画各自不同且相对充实,poppy护士真棒噢!继鬼骑扑街刷新最低点之后,这作反弹的相当有水准,皮套创新,剧情节奏紧凑,来回反转,打戏特效上乘。音乐保持高水准,吸引好多周围不看特摄的朋友入坑,配得上骑士45周年的佳作,收尾较平稳。主骑皮套没虾饺皮套帅,实话。