总体上想要做出改变,给7.5分。 相比于前两部片子,本片掺进了更多元素,除了最后的沙漠飙车逃亡,第一部分的闪电擂台和第二部分的儿童部落崇拜感觉像是再努力的改变单一的飙车戏,儿童部落的设置挺有思考深度的。 看到最后才整明白,整个世界毁了,人们被迫来到废土之上,在这里生生死死,女土匪头子Aunnty Entity建立了巴特镇,Master负责用沼气作为供给能源,Aunny不满于能源控制于他人手中,男主被卷入争斗,放逐沙漠。飞机失事后存活下来的孩子形成一个部落,对机长崇拜,希望能够回到末日时代之前的城市中去,误把男主当成机长,在得知外面没有城市以后,仍有一部分人动身踏上沙漠,男主追赶到巴特镇,两条线交至,帮助MAster带着孩子离开巴特镇,通过开头飞行员这条线离开废土,去往末日后的城市。男主又独身一个人留下来。 BGM开头就给一种耳目一新的感觉,片中萨克斯曲风挺喜欢的。 就是没看懂男主为什么没杀Blaster
疯狂的麦克斯我们不妨称其为抽象电影,电影中每一个事物和人都映射着我们现实生活中的一些现象以及人类。比如,第一个小镇其实是封建文明,而孩子部落其实是原始文明,向往着高科技文明的人类乌托邦。电影的哲学背景设定是:当人类文明和科技发展到了鼎盛,便开始走回头路向着原始文明奔近。四部都是不可多得的大师之作,即使放在现在也是能碾压一众的所谓特效大片和所谓宏大剧本电影。
所谓经典,就是不论在哪个时代都能引起反响引发共鸣,四大名著是如此,疯狂的麦克斯四部曲亦是如此。请用心去从头到尾观看这四部电影,你会发现我说的都是真的而非吹嘘。
三部里面情节最莫名其妙的,果然2是最棒的,所以米勒老头4里面也要翻拍2。Tina Turner是个惊喜,其实儿童王国那里还是可以挖出一些隐喻来的,但是处理的太粗糙了。
完全不知道在讲啥 硬看看完
废土和车两大元素,全然侧重前者固然拓宽了系列内核上升到文明失落与传承,但后者才是精华,因而每次重温到这部就略鸡肋,还是想多看看Max但又不那么好看。娃娃军支离破碎以讹传讹的澳音蛮用心的
7,疯狂的麦克斯是一个制作不断升级的系列,到了这一部其实完全从一个独立B级片变成了正统的商业类型片了。当然乔治米勒个人的废土美学还是基本都保留了下来,蛮荒小镇和失落文明两条线都有一定趣味性。最后的追车高潮戏不如前一部,不过改装车的造型是越来越炫酷了,奶牛斑点造型改装车很亮眼,主角团队开的还是火车,脑洞真的可以。
这个系列除了造型设计与世界观还剩什么
马克思漫游未来荒蛮世界。除了有崇尚暴力的巴特镇,还有象征希望的「新世界」(由一群天真到令人厌恶的孩子们组成,本身设定很情怀婊)。MAX被太过矫饰地带上了「救世主」帽子,其实他在第二部只为了一点汽油,本部仅为了追自己的驼队和汽车。
这么好看,居然分这么低。乔治米勒这个系列不说别的,单是演员造型就很有想象力了。中间一段“造神"戏份感觉很讽刺但又很本质,大家感受到了吗?
世界观再度拓展之后居然拍成了个全年龄向,真是有点失望;蒂娜·特纳真有范。
这一集狂想成分更足,后末世世界的设定多有着墨,猪之城,广袤的沙漠,倒有点子《鼹鼠》的味道,原始主义的服装设计,一开始虽然铁笼角斗很有创意,但总觉得缺点什么,直到最后火车头赛车开始,熟悉的味道来了!
2是开创性和纯粹的,那么3就在思想性和恶趣味上拔得头筹 大漠苍茫中小孩站在飞机残骸上的场景,沼气、萨克斯、能面具、启示神话、死斗等等。。。
Max误入Neverland,西部片情结,传奇情结,童话情结,Mad Max系列真是一部一个风格。动物是该系列永远的第一配角。梅尔·吉布森把自己的长发造型带回勇敢的心,把群众角色和某些世界氛围穿越至启示录。 至于乔治·米勒,我觉得他在快乐的大脚中继续他的舞台剧情结和童话情结去了。
离开了飞车主题,正儿八经地讲起后启示录寓言来,后面变得像《七宝奇谋》这类儿童动作探险片了。从第一集阴暗惊悚的汽车复仇故事,发展到这集的bed time story,要不是片尾几段标志性飞车场面,看着真让人恍惚
这一集开始有钱砸在场面上了。Tina的女大佬气场浑然天成,各种有趣的人物,闪电擂台和铁路追逐的动作设计非常精彩。对人类末日的思考发人深省。
Mad Max中最弱的一部,场景、车辆、人设还是很够意思的,缺点在于不够火爆,这部甚至不是R级片。很难想象George Miller后来转型去拍宝贝小猪唛2和快乐大脚去了,是他自己的主意还是美国人的?
这注定是一部评价两极的电影,没有了疯狂的飙车党,也使之不再是一部公路电影,但导演设计的“桃花源”显然比飙车更能吸引观众的眼球,道德观念崩塌的小镇与存留着人性的“桃花源”形成了鲜明的对比。“桃花源”之人从造神到希望破灭,荒芜的未来里,文明的倒退与人的异化让人唏嘘不已。当他们企图走出闭塞的深坑时,却发现明日世界只是泡影,除了一望无际的沙海和丑陋的人性,世界已是空无一物。
第三部故事架构展开最大,虽然略显空洞,但是却将那个荒凉的末世真切地展现在了人们眼前
竟然变成了部儿童向的电影。开头的雷霆擂台和爆炸老大的对打超赞,但后面的沃克机长信徒的部分就感觉生生斩断了故事的脊柱。追车部分很厉害,全是真人特技拍的,4的飞车战就是在此基础上的新传承。
三部下来简直人类文明退化史,Thunderdome的设定有点意思,但打起架来又假又雷,剧本也不再严谨工整,半路好像编不下去了,引入条新的故事线,一群小孩呜嗷乱叫的,第一部那股神神道道的劲算是回来了,高潮追车戏拍成了一通闹剧,起因像是突发奇想,过程几乎没有逻辑,结果堪称本末倒置
完全失败的类型化尝试。乔治·米勒一方面想拓展工业文明破败后的世界景观,同时也想讲述新世代的希望萌芽,上一秒还在筋肉大佬遍地的钢铁斗兽场里拼个你死我活,下一秒就成了黄沙万里原始文明中的孩子王,虽然最后力图用代表性的飞车追逐来重整调性,但此时的观众的耐心早已经被儿童话剧一般的启示录桥段消磨殆尽,救不回来。另一大败笔则在于造型风格的不统一,艺伎面具、能面纹身、侏儒与巨人(魔幻气质)、原始部落兽皮树叶、猪粪加工厂、古罗马式铁网罩角斗场这一锅大杂烩满满当当,简直就是乱来,当然你可以说这是文明崩坏后的再融合,但是实际效果确实糟心。前两部当中那种残暴与凶猛的末日气质完全消失不见,硬塞进去的儿童话剧启示录七吵烂喊,剧作的割裂感太过明显,欣赏不来。不过本作倒是为多年后石破天惊的第四部找到了最原始的剧作模型。
经历过1的无趣,2的小惊喜,3再次回归“无聊”;以其说是科幻,不如说是“复古”,主人公们仿佛回到了“原始人”时期,要不是有出现的现代文明“科技”,真感觉不到这像未来;动作场面稀少,“困兽之斗”虽有新鲜感但不够精彩…;剧情安排更是消耗我的耐心,要不是为了坚持而坚持,可能都不会看完吧?