《夺宝奇兵》作为经典好莱坞的新版本,堪为好莱坞动作片之叙事程式的典范。其情节发展的紧张度是以其造型手段来维系的;即影片的叙事构成是建筑在造型情节之上的。奇异、怪诞的空间环境与造型因素提供了的展开与延宕,同时制造并加强了电影化的戏剧感,或曰视觉效果。围绕着每一个段落所提供的新的造型因素,影片在其情节链条中制造出对观众视觉刺激的不断升职与增级。印第安纳·琼斯系列和大部分经典好莱坞电影一样,从不忌惮使用滥套,滥套式的情境不仅强化了影片的怀旧情调,而且强化了观众的认同与介入感。 《夺宝奇兵》和经典好莱坞动作片一样,十分巧妙、得体地保持着叙事节奏的张驰;所谓“十分钟一个动作高潮,十分钟一个下降动作(或曰叙事跌宕)”。琼斯身份的双重编码,双重客体的设置:女人的出现,为琼斯故事提供了恰当的“下降动作”。女性提供了中断叙事的“色情观看”段落,并提供了惊险、紧张之余的“柔情似水”。于是,《夺宝奇兵》张弛有致,在一个渐次推进、上升的视觉戏剧高潮中嵌入一次次延宕与“幕间休息”。
一、动素模型、意识形态和语义的多重编码
1、印第安纳琼斯系列是主流意识形态的美国梦的再现
2、叙事的秘密是选用在常识世界获得轻松指认的能指系统,使观众无需劳心费力便准确地指出好人/坏人、正义/邪恶。
3、格雷马斯“动素模型”(行动元模式)他把人物按其表现分为六个不同角色:主体、客体、支使者、承受者、助手和对头,格雷马斯进一步引申,发现六个不同个角色产生的三类基本对立模型与其相呼应的叙事情节
(1)主体/客体所追求/寻找的目标、欲望;
(2)支使者与承受者之间的互动、沟通与交流;
(3)助手/对头对主体/客体的辅助或阻碍。
在叙事中,主体是充满向往的存在物,客体是被人向往的存在物;支使者会引发主体的行动,而行动必然有其承受者,而且主体通常会有其特定的对头阻挡主角所想要获得或掳获得的客体;而主角又常常透过助手的协助,才能取得最后的成功。
美国政府:支使者、承受者。客体:基督教圣物。主体:琼斯。
女性为三重动素的扮演者:助手、敌手与双重客体之一。
皆大欢喜的公平分配:圣物归美国,女人归琼斯。(女性主义所揭示的女人既内在又外在于男权文化)
4、琼斯是被双重编码的,他有两种身份:一个是美国电影中经典西部片牛仔变种,一个是考古知识分子,两种身份的对比。
纳粹:邪恶、野蛮
美国:正义、文明
二、好莱坞叙事
1、围绕特定造型环境而组织的情节段落:酒吧、集市、洞穴、机场。
【这很容易让我们和单机游戏联系在一起,升一级换一个冒险场景】
2、“关山飞渡”式的俗套,女性客体的“色情观看”。
琼斯拿到约柜之后,上交了美国政府,并表示想要参与到接下来的研究之中,接待的官员很感谢他做出的贡献但回绝了他的请求,他们会安排更高级的研究人员。
琼斯很费解,自己就是考古界最专业的人了,怎么还有比自己更专业的人呢?这人是谁,让他出来,我得见见。
官员说,是更"高级"的人。
最后一幕,约柜被装进箱子,放在了仓库,仓库里还有数以百计的箱子。
看经典老片最讨厌的一点是,一旦你说不好看,总有很多人觉得你不懂电影史,或者以为你不知道豆瓣电影名后面括号里的四位数数字是电影上映时间
如果墓室里面更加真实,机关更加精巧的话,我就太爱了。不过后来才知道原来是1981年的片子,那就没有什么可挑剔的了。
曾经应该是在《第十放映室》看过片段解说,然而这么多年过去了,除第四部外的前三部《夺宝奇兵》却迟迟没有看过完整全片,如今总算找来观影了:1.开头巧取金像以及滚动的球形巨石依然留有印象,如今再看不禁联想到游戏《神庙逃亡》;2.课堂上有一女学生在眼皮上写“LOVE you”;3.原来早在1981年的电影里就有人懂得拿锅当武器了;4.印第安纳·琼斯博士前后寻求玛丽安和萨拉帮助,以及后面开罗逃奔的追逐戏等,让我联想到《盗梦空间》;5.飞机螺旋桨一直转动让我预感光头壮男后面要遭殃?结果愣是和琼斯打了挺久才出事。斯皮尔伯格果然还是没把这个带B级恐怖片属性的血腥段落直接拍出来,不然可能就不是PG级别了?但也因此,最后那个有些奇幻灵异恐怖片式的高潮让我有些意想不到……P.S.:01:42:28,我听到了苍蝇飞走的声音,却没看到它飞走的的画面……
冒险探宝题材电影的代名词,经典就是经典,重看依然是无比精彩,有二场戏尤其经典:1:20左右,男主单枪匹马与德国纳粹军团夺宝动作戏,拍得实在是太惊险了,看得好过瘾;片尾,法老柜开启的恐怖深刻,惊悚效果十足,作为压轴戏分量十足。
类型片的开山之作,传奇的起点,塑造了极富个人魅力的Dr. Jones形象,寻宝过程中的异域奇观、层出不穷的险境,以及富有超前性的动作场面,保证了影片至今仍有一定的观赏性。不时穿插的搞笑戏份也在系列后续作品中一脉相承,Karen Allen也是最成功的“琼斯女郎”。lost ark是电影麦高芬手法的典型案例。
卡通味道浓,好看。
满怀期待的来看夺宝类的鼻祖,然后发现。。。期待值过高。但放在1981年来讲,的确已经很惊人,难的不是剧本不是特效,而是最早将夺宝题材用作商业大片又大获成功。迈出这一步已是不易,就不要拿现在的高口味挑剔了。三星半。
商业元素浓厚,明星+搞笑桥段+冒险+奇幻+挖坟+一个孩子王的大导演,构成了能满足美国大众的一切商业元素。犹记得琼斯博士开枪射死耍刀男那段,嘿嘿!7.8
《夺宝奇兵》由乔治·卢卡斯编剧和史蒂文·斯皮尔伯格导演,作为好莱坞卖座的大片,它可以说是一个典范了。从1981年到如今,一个跨越了30多年的经典,现在依然令人感到绚烂夺目。本片曾于1981年获得奥斯卡最佳视效、最佳艺术指导、最佳剪辑、最佳音响、特别成就奖及多项提名。此片被称为电影史上的“动作片经典”有两个原因:第一,从这部电影开始,世界发现了这个叫斯皮尔伯格的人在电影方面的前途是不可限量。第二,本片产生了人类电影史上最卖座的票房巨星--哈里森·福特。
这部电影诞生已经过去三十年了,但是剪辑的节奏,特技的运动,情节的掌控不输给现在任何一部商业动作片,可以说这部电影是一个分水岭,之前的电影,包括经典的教父,飞越疯人院在内,节奏都是冗长的,缓慢的,但是这部电影大大加快的节奏,从剧情到镜头到剪辑,堪称现代大片的始祖。但是剧情实在狗血。
几乎40年前的电影,夺宝(盗墓)类电影鼻祖?配乐和拍摄手法挺有年代感,没想到当时的特效也不错,道具(比如死相惨状的尸体)都制作得很逼真。故事还行,也有猝不及防的笑点,除女性角色比较鸡肋外没啥毛病。
9.5/10。①二战期间男主与纳粹分子们斗智斗勇寻找并抢夺宝物“约柜”的故事。②一直洋溢着一种轻松刺激的气氛(偶尔会因过于刺激而不太轻松,比如满背蜘蛛和铺满蛇的墓底),相关渲染技法如:很好的平衡了轻松活泼感和奇观探险的刺激感的调色;快速紧凑不跑题的节奏;滑稽的表演;各种冒险/斗智/打斗片段中的狡猾式幽默(如飞机上的蛇、枪vs刀之时代变了、为了不被发现把女友又绑了回去、皮鞭变衣架)或者与狡猾式幽默的交叉剪辑(如男主墓底搬约柜和女主喝酒大笑的平行蒙太奇)。③高水平的基本功(调度/表演/打光/构图/等)。④轻松刺激的视听氛围与刺激惊悚的内容存在着难以抹去的不契合。
經典之所以為經典, 就是任何時候看都能讓人臣服. 好萊塢動作喜劇片的各種精髓, 加以學院派縝密精緻的編排, 才能造就一部口碑與票房的神話. 從這點來說, 斯皮爾伯格無異是大師. 哈裡森福特最帥, 影響最深遠的也正是奪寶奇兵系列中的形象. 這個探險系列的輕鬆刺激, 和香港動純熟的喜劇動作片異曲同工.
【B】放到现在来看就是一个普通的中上等爆米花了,在电影史上的里程碑式的意义大于本身的艺术价值……(哇我这句话说的好高端啊)
琼斯一遇到女主角,本以为两人会亲密一下,表示友好,可是镜头忽然拉近,女主角一拳打在琼斯的侧脸上,琼斯扭曲惊讶的脸歪向镜头,一个特写。这个桥段很经典,后来似乎被《加勒比海盗》学去了,Deep也被这么折腾了一次,不过效果显然比Ford的好……
当年这部片是怎么混到8个奥斯卡提名的啊……以及这部开夺宝冒险片风气之先的电影,内里还真的是个很规矩的西部片,桥段都能对回去……真的不是因为读了《斯皮尔伯格传》我估计不会看这部片吧。美国那帮highbrow的影评人怎么可能为这种片子说好话……不过今天看,乌尔善拍[寻龙诀]主要参考的还是这部(以及圣杯那部了)。有趣的点:核武器的隐喻,犹太motif,派拉蒙山-山的匹配剪辑。
一直记得童年某个周末的午后在家看一部男主角秘密潜入潜水艇基地的外国电影,没看完就被妈妈载去军区参加小提琴演出了,竟没想到那部片就是法柜奇兵。作为81年的影片剧情的紧凑程度和发展路数在今天依旧是顶级的,这个风格甚至被沿用到了丁丁历险记中。最令我意想不到的是结局,那个年代脑洞开得太大。
最喜欢国外的动作冒险片了,希望在中国也能拍出来,不缺题材不缺自己的特点,这么长的历史随便挖挖都是,前提还是要上头批准23333
本片由史蒂文·斯皮尔伯格和乔治·卢卡斯合作,奠定了哈里森·福特成为影史最卖座明星的基础。时过境迁,不少桥段稍显陈旧,但总体还是很耐看。
9.0/10 分。重看,重制版蓝光。开创了一个经典的系列,塑造了印第安纳·琼斯这个经典人物形象。。。第一部是起源,剧情介绍得比较广,开始我还以为是普通冒险,结果最后变成了宗教魔幻故事。。。史蒂文·斯皮尔伯格的一贯风格,看似紧张刺激的剧情中一路欢歌笑语,各种小幽默。。。