上来武器落后不说了,因为可以这么设定,建了哨站,我也不要求你用手机,可至少得有个对讲机作通讯设备吧?
你可倒好,那丑姑娘偷跑出去玩还得带个信号弹。
为了让丑姑娘不死也是煞费苦心,怪物来了,躲进门里还要大喊我要出去帮忙,你说你爬梯子就爬梯子,回答小孩一句话还得跳下来,然后再爬上去。
行,你丑你行为可以怪,但你爬出去以后除了跑,帮啥忙了?你爹被车压住,是人家自己抽出来的,你就躲轮胎后边看,管这叫帮忙?
本来我觉得科技落后,什么破甲不破甲的都可以接受,只要打得爽就行,但没想到剧情能弱智到这种地步。
真的服。
说实话,剧透啥的已经无所谓了。(看完第一集确实是太气愤了,深夜码字到两点半,但不吐不快啊)
各位看官要是老粉,看完第一集肯定直接崩溃,而假如你以前从未了解过《HALO》这个经典的IP系列,那我简单陈述一下,作为一名十多年的HALO老粉,我为何会如此的愤怒。
《HALO》发行于2001年年底,至今已经走过了20个年头。第一次接触它时,我还在读小学,具体是零几年忘了,我只清楚的记得,那时正值寒假,老爸秉承着带娃最省事的方法是让娃自己玩,于是带着我去了网吧。
那时还小,接触过的游戏不多,玩的最多的可能是魂斗罗、拳皇、冒险岛等2D横版游戏,像GTA罪恶都市、圣安地列斯这种,那时也只懂得输秘籍调坦克炸天炸地,FPS游戏也只玩过半条命等。
那天天色渐晚,也许是在罪恶都市里突突突乏了,我在网吧的单机游戏菜单里寻找着新乐子,突然,一个很奇怪的名字出现在了视野里——光晕。没错,那时PC端玩的都是台湾翻译和配音的版本,而我至今觉得《HALO1》和当时的台配是最棒的一部了。而正是当时对于《光晕》游戏图标的一次双击,开启了我往后十余年的热爱。
《HALO》系列诞生二十年,已经从一个单纯的游戏,成为了一个系列,一部史诗。
科技高速发展,宇宙航行时间大大减少,近地、远地殖民星球不断出现,使得人类的足迹在银河系中越走越远,终于有一天,人类和星盟发生了初次接触。
星盟是一个由多种群共同组成的外星人宗教帝国。他们的科技发展程度远在人类之上,在初次接触之中,就以宗教信仰为由,对人类不由分说的采取了种族灭绝的打击政策。先是距离较远的远地殖民星球,然后是较近的殖民地,甚至是人类的联合国太空司令部指挥部所在——致远星,都被星盟残忍的用等离子武器烧成了灰烬,整个星球都如同玻璃化一样。
所以剧集中的关,在父亲被星盟杀死后,依然还想着要让星球独立的举动,虽然可以理解,但依旧可笑。所有的人类殖民星球,最后都逃不过星盟的魔爪,因为星盟从不需要俘虏,他们要的只是人类灭绝。
而士官长在接收到处死关的指令后的举动,也是完全扯犊子的。2552年就是致远星战役即将爆发的那一年,士官长难道不知道人类现在面临着灭顶之灾吗?带着星盟刚刚发掘出来的可能改变战局的重要物品,却把生杀大权交给一个未成年的小女孩,这是一个从6岁开始接受地狱式军事训练,执行军令如铁山一样的斯巴达战士会做出的选择吗?觉醒记忆是什么鬼?在halo系列动画光晕:传奇中,就有过一集提到过斯巴达战士觉醒记忆,甚至是找回出生地,甚至看到克隆人的自己的剧情。一个出过十多本小说、数部电影、剧集的经典IP,到了你派拉蒙的手上,就要开始一顿瞎改了?Keyes舰长从01年HALO1出来的时候,就是个白人,而为了政治正确在这部剧集中强行改成黑人真的有必要?Miranda Keyes出来的我都蒙了,难道十多年光晕我都玩到狗屁股上去了?难道她和MJ一样也是因为白化病没办法后面才变白的?
《HALO》之中又不是没有没人啊!有不是小强之称的约翰逊军士长不就是黑人吗?难道是军衔太低不够政治正确吗?我不李姐
至于我最不能理解的,当然还是士官长摘下头盔了。从宣传片最刚开始爆出来时,我在下面的评论就是:怎么拍都好,只要别摘头盔。当时只是一句玩笑话,因为HALO确实有好长一段时间没有出新剧集了。我对它没有任何别的要求,不管剧情、选角、特效还是音乐,只要它是HALO,我就会支持。
然而士官长却摘下了头盔,改变了从棒鸡但343传承至今都未曾改变过的“惯例”,士官长在战斗完、拯救完人类后,会摘下头盔,但我们永远都看不到他的容貌,因为他代表的是人类不屈战斗、反抗命运的精神,是面对强敌绝不认输的脊梁,他不应该被具象化,而这更是HALO这款游戏传承了二十年的传统。
这就像是斯巴达战士在战后只会被列入战斗失踪,但永远不会被列入战死一样,那是一种精神。而这部剧集之中,这种精神却被杀死了,它不光愚弄了众多老玩家,也愚弄了对HALO不曾了解过的新观众,它不光没有诚意,甚至是不敬的。
首先整部剧是出乎我的意料的好看,以前以为这个游戏改的电视剧会很生硬,很呆板,但看了一集我就发现,它的故事背景是多么宏大,关系网是多么复杂而不失常理,人物塑造是多么鲜明而创新,同时其内涵的思想我只堪堪窥见一斑,但又是那么深刻而神秘。 情节很丰满,故事叙述很详尽,不用担心没玩过游戏而看不懂彩蛋或感触不到其魅力,我除了很早就知道士官长这个角色外,对光环也没有任何了解。但我确实在看了两三集后忍不住上网搜查了光环相关资料,而这除了让我更深陷其中外,对观剧体验没有丝毫影响。这很大一部分得益于其内容不搞噱头;大部分人物形象的塑造都相当走心而缜密,从而最大化发挥其人物魅力;以及,其场景、人物、构图、节奏等对我这样审美强迫症的极大满足。 让我彻底沦陷的是士官长,应该说是John和玛姬的感情线。就像一颗绚烂的流星撕裂黑暗凝滞的天空,一瞬间我感受到所有的温暖和希望,但流星却转瞬消失在天际。光环的人物设定就是缺乏情感能力,而在冷酷的战场和泛着寒光的机甲之间,我看到情感的火光,只有小小一点,只有短短一瞬,却燃烧得那么淋漓尽致,使火光的消散如此令人心痛。就是这样极致的凄婉的美,让我无法自拔。(woc那个玛姬拔完藏在指甲里的武器,带泪含笑回头看熟睡的John,那个充满爱意、托付一切眼神真的鲨了我...好心疼,人物瞬间洗白) 最后说一句,“士官长yyds!!!” 期待第二季你的归来。
Cortana也很可爱。
同一把加特林,韩国人用连对方皮都擦不到。士官长拿起来连护盾带敌人顺秒三人。辣这是什么buff。你当观众都是沙子吗???
特效就满满网剧味儿。服化道也严重不在线。你说这是油管同人作品一点问题也没有。一开始基地里那个小电视我直接喷了,都跨星际航行了,电视还停留在二十世纪的水平。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
对游戏背景不知道,看了4集剧,哪位能告知下这棒子女是干嘛的?是用nc凑剧情?
富二代回家记?一会老爹的将军,一会aunt?见到老姨后 人家说了一句 你不该回来的。赶紧给钱送她来的人,这个剧情能砍掉不?一看这条线 就想换台。然后老姨被团灭了,真是在哪哪团灭。护棒子使者的船还被肢解了。抢了辆小摩托 一把小手枪 开始逃难之旅....
是不是最近有点剧荒了?
别着急。
南瓜君要开始放大招了——
没有眼花缭乱的时间线,也没有大咖主演。
但仅就一个噱头,就胜过所有宣传:
根据风靡全球20年的经典游戏《光环》改编。
绝对的有生之年系列。
万众期待的科幻大作,终于来了——
《光环》
HALO
看剧之前,南瓜君先带大家补补《光环》这个大IP。
《光环》(又称《光晕》),玩家可能没玩过,但不可能没听过。
2001年,微软首台Xbox主机横空出世,并同时发售了第一人称射击游戏《光环:战斗进化》。
《光环》系列总共推出的6款核心游戏,以及10多款衍生游戏。
全球销量超过8100万套,收入近50亿美元,堪称微软最强游戏IP。
它的影响力还远不止如此。
二十余年,《光环》从一款游戏逐渐发展为包含小说、漫画、动画、影视剧等多种媒介的超级品牌。
绝对是科幻类电子游戏里的“顶流”。
实际上,从2013年开始,微软就有了将《光环》系列真人化的打算。
只不过,改编之路一波三折,先后经历了平台更换、导演请辞、新冠疫情……
折腾了近十年,才终于问世。
不得不说,它的确是下了血本。
光是第一季就斥资了9000万美元(5.7亿人民币),甚至还请来了“好莱坞大导”斯皮尔伯格担当监制。
可以说,这部剧从制作之初就被寄予厚望。
想要看懂真人剧《光环》,你只需要了解最基础的设定。
故事发生在26世纪,人类与外星势力“星盟”爆发了星际战争。
星盟,由多个外星种族组成的军事同盟。
星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅。
因此对人类展开无差别屠杀。
为了抵御星盟的进攻,人类组成了联合国太空指挥部(UNSC)。
同时,还用科技力量打造了一群杀伤力超强的“战斗机器”——斯巴达战士。
他们身穿特制铠甲,刀枪不入,所向披靡。
拥有人类的肉身,却比人类更强、更快、更聪明。
更重要的是,他们没有记忆,没有感情,只听从指令。
而贯穿《光环》故事里的灵魂人物,就是斯巴达战士中的“士官长”约翰117。
他不惜一切代价守护人类,强悍无比,以一敌百。
是很多玩家心目中的“完美角色”。
了解完这些,《光环》的故事就此展开——
公元2552年,地球联合政府掌管多个星球殖民地,牧歌星就是其中一个。
因不满殖民统治,牧歌星人民在将军的带领下,组成一支反叛军队伍。
一天,不讲武德的星盟精英战士入侵了牧歌星,搞起了偷袭。
眼看着牧歌星的人类即将被屠杀殆尽,千钧一发之际,士兵长带着一众斯巴达战士及时赶到。
将星盟战士打了个落花流水。
但可惜晚来了一步。
牧歌星的叛军都被屠尽,只剩下首领的女儿小关一人活了下来。
紧接着,士官长带着下属去搜寻外星人余党。
竟在一处洞穴中发现了一个类似于水晶的神秘物质。
当士兵长触碰它时,神奇的事情发生了,一些被封存的童年记忆在脑海中蔓延开来……
返程途中,UNSC得知士兵长带回了反叛军首领的女儿,便命令士兵长杀了小关。
向来服从上级命令的士兵长,这次却动了恻隐之心。
童年记忆的回归,唤醒了他曾有的良知,更让他有了人类的感情。
他决定带着小关逃跑。
UNSC向来眼里容不得沙子,派出斯巴达战士追杀士兵长。
而对神秘物质虎视眈眈的星盟,也对士兵长一行人穷追不舍。
面对前有狼后有虎的双面夹击,士兵长该如何带着小关突破重围?
作为一部科幻巨制,《光环》的确没让人失望。
单集1000万美元的成本,最终呈现的视觉效果,也是实打实的有诚意。
荷枪实弹的太空战队有↓
充满雄性荷尔蒙的动作戏有↓
充斥着“废土美学”风格的景色有↓
每一帧画面都能感受到经费在燃烧,视觉冲击力极强。
尤其是动作戏,绝对是本剧的重头戏。
近身对抗,以一敌百↓
远程狙击,百发百中↓
还有毫不留情地爆头、“手撕外星人”等限制级画面↓
偶尔还会转换到游戏中的第一人称射击视角,观众仿佛置身于游戏世界之中,沉浸感极强↓
当然,《光环》不是一点缺点都没有。
最受人诟病的就是,士兵长轻而易举地摘下了他的头盔。
对于很多游戏迷而言,士兵长的魅力不仅在于他的无人能敌的战斗力,还有他的“神秘”。
《光环》游戏20年,士兵长从未取下他的头盔。
这也给了众多游戏迷无限的遐想空间。
所以,当士兵长“露脸”时,角色的神秘感削弱,让很多人难以接受。
但南瓜君倒觉得,这样的安排是想让剧集更贴近普通观众。
以“头盔”作为分界线,将士兵长和觉醒后的约翰两个身份区分开来。
《光环》可能并不完美。
但它的存在,的确可以给许多科幻电影创作者一些借鉴的地方。
如今的科幻片,我们已然不需要过度关注特效。
重金之下的回响,一直有目共睹。
在特效满意的前提下,越来越多的观众渴望在科幻片中看到深远的想象以及回味的情感。
人性的挣扎和抉择,才是很多科幻片的内核。
而美剧《光环》的突破之处就在于,对于士兵长这个灵魂人物的塑造上。
它没有深挖士兵长的神性,而是让他回归人性。
恰是这种不完美的人物,才能成就完美的人物塑造。
如今,《光环》已经续订了第二季。
让我们继续拭目以待吧~
五一假期期间上映,敬请期待~
星际战队美学三十年后终于又出现了
于忠实的电子游戏/官方小说粉丝来说,《光环》的最佳演绎形式必然是预算至少1-1.5亿美元起跳的院线长篇电影:因为它有过哲学思辨或不亚于《机械姬》的亚历克斯·加兰版策划案;有过机械设定或不亚于《第九区》的,并间接促成后者诞生的尼尔·布罗姆坎普+彼得·杰克逊+维塔工作室道具支持版策划案;有过宏大程度或不亚于《环太平洋》的吉尔莫·德尔·托罗版策划案。每一版策划案似乎都捕捉到了《光环》推出20余年来长盛不衰的特质之一。另一方面,《光环》这个IP具备在未来太空军事战术与横跨亿万年的星际文明斗争史间切换自如的强劲文化内核,加上至少两代人的受众群体以时代视角的深度体验和解读,所以其早就超越游戏介质而存在。因此,时长3个小时内的电影化改编或能将争议降低到最小。然而,这一切都是空想,也是多少电影人的徒劳。愿把4星给电视剧版
有点尬
补完光环第一季,整体来看,还是给个6/10,完全抛开游戏四部曲来看,从路人的角度,这部剧也不好看,犯了很多常识性错误和缺点。1. 为了增强故事的冲突感,他们把起义军塑造成好人,把UNSC和斯巴达战士塑造成坏人。这个改动我认为编剧想让士官长有内心冲突感,但是从成片来看表现很差,起义军的那个亚裔女故事可有可无,和主线士官长毫无关联,删掉也不影响主线。2.为了给士官长增加角色背景,编了一个邪恶女科学家拐卖他的童年悲惨经历。一个字评价,无趣,老掉牙的的套路故事。3.为了给士官长增加感情戏,加了一段狗血爱情故事。演员演毫无化学反应,这是我看过最潦草敷衍的床戏和感情。真的,不会拍感情故事就别拍,给CW编剧取取经可以吗?人家CW编剧在处理感情吊打光环。
把关哈那条线删除会更好。无聊又浪费时间。。。强烈建议所有人跳过关哈那条线,从开头到第七集都无聊至极。而且不知道为什么给关和他们营地的人发型弄这么丑,烤焦的锅盖顶着,看得我想吐。关哈这个角色也愚蠢无比,编辑脑壳进水了,不会写可以不要写。男主和关哈都长得一言难尽。。。辣眼睛。两个女博士和白头发间谍比较好看,电视剧不能选帅哥演吗?救命。男主年轻时候还帅,老了怎么鼻子变大2倍...会不会选角啊
(没玩过游戏,不理解剧情)但我不理解这个分数,豆瓣网友到底喜欢什么?
太空海盗支援地方革命炸个矿井,疯狂博士痴迷人类进化换个替身,士官长银色小队突突干仗,多方势力抢神器;最后一集的引力透镜和星体洛希瓣共振带终于有了那么一点科幻的意思,导演 Jonathan Liebesman 也保证了第5第10集的动作场面,作为非玩家能看出游戏背景本身的设定优秀,但本剧改编的故事和人物是真心凑合,唯一可爱的角色是个AI的CG假人就很说明问题
疯狂的科学家永远是原罪。场面还成,但那个女幸存者演技真差到匪夷所思,什么哲学深邃感完全没看出来。实在没想到这种科幻剧竟然也会有傻白甜式的人物,不知道是不是角色设计上本身智商不高,是故意还是没演好,总有种演无助不成熟反而导致像在搞笑卖萌的愚蠢腻歪感。尤其时不时冒出的那种韩式一惊一乍吼来吼去韩影里拍人家脑瓜式的狂躁演法在这里太灾难了。
没摘头盔之前我想给三星,摘了之后我只能给两星了。撇开游戏剧情不谈,作为一部史诗科幻剧也是不合格的。看了第二集,我更加恨这个剧了
特效不错
我一个没玩过游戏的人为什么要看这个 sorry to bother👋🏻
一季砍
小女主角又丑又作又不会演戏,真的做不到。要正确可以,选点好卡司行吗,现在尽是些要演技没演技要长相没长相的叠buff演员。而且男主角在播到一半时就突然露脸,没必要呀,隔壁曼达洛人示范过如何拍好蒙面主角了,照抄都不会
还是先要保守期待,疫情期间全球影视作品成本没眼看,就怕给了几段甜头的视觉冲击,然后又是无休止的情感和救赎拉锯,拉长磨短,逗你没商量,这几年上过好多剧集和电影的当。★★★
tmd约翰摸了个先行者遗迹然后唤醒了小时候被绑架的记忆?劫了艘鹈鹕号准备逃走?这什么傻逼剧本啊……然后第一集就摘了头盔?
是子弹差太多还是我的错觉,斯巴达的枪能破防,AK47就不行?那加特林到了斯巴达手上不是溜的一批?为了突出斯巴达的流弊就给一般人的一般枪debuff是吧
多来点士官长,少来点鲁莽少女可以吗?看这个不就是为了看士官长吗?ost很不错,用了很多游戏经典音乐变奏,片头看得我很激动特别是鼓和提琴的配合,特效应该也是花了钱的但也比不上权游曼达洛人,剧情有点中规中矩也能够继续追下去,士官长为什么要露脸我不是很能理解,他明明可以不露脸,除非他露出来是我(划掉),虽然是借鉴世界观,但希望能创建光环宏大和史诗般的世界观以及剧情构架。
1、八集的积淀,换来第九集的升华,神作的奠基之路已然铺开!2、看看科塔娜附身后士官长开挂般的表现(自瞄、锁头、分身控制机器、光速推演……),以及结合哈尔西的独白不难发现,哈尔西博士确实是“睁眼看宇宙的第一人” 。3、片尾应该暗示着之后士官长不会再脱下头盔了。毕竟科塔娜的附身会对约翰产生难以预计的影响,估计在第二季,约翰想要恢复自我意识都要大费周折。4、重看了第九集,太细节了,士官长原来走路罗圈腿,科塔娜附身后走路变内八字,各种细节满分💯
浅看了一集,我觉得还行啊,最起码动作特效都在及格线以上,软件一般,硬件给挺足,剧情悬念是自洽的。微软之前就说了是平行宇宙原创故事,开了一条“silver timeline”,然后再跳出来计较OOC,“和游戏剧情不挂边”,是不是有点没必要了。
看完第五集特意过来评个五星,目前看下来剧情环环入扣、一点不拖沓,节奏也刚好,隔几集来一次这样的特效大战,也挺过瘾,尤其是第五集末的那段,完全是大片级别,拿锤子的那个外星人让我想起了灭霸手下黑矮星,有些人纯粹因为出现韩裔演员就给一星,这心里是有多酸哈,目前唯二的亚裔让韩国人和印度人演了,确实会让某些小地方人心里会不舒服~