真的有点浪费时间去看这部电影
电影的核心应该是友谊与童心,然而电影中基本上体现不出来所谓的主题,最后还硬生生的加了一出主人公要死的戏码,尴尬至极。即使没有主题,作为r级的分级,除了大约两句好玩的粗口,其他都很生硬,全片无高潮,无论是一开始的召集童年伙伴还是抓人的动作设计和台词设计都很low或者说与电影不搭调,编剧台词功力太差,演员化学反映也不行,总之一个本来有点吸引人的创意给拍成了一坨翔
不要浪费时间看这部电影了。
人到中年時生活過得安定,每日上演著淡然無味的戲碼,周末寧願獨留在家歇息,告別青春紙醉金迷的糜爛生活,難不免回望往昔緬懷一番,拾起舊唱片傾聽著回憶的呼喚,看著舊電影用力回想當年坐在旁邊的人是誰,每當觸碰一件物品,翻騰不息的回憶止不住地湧現,童年時稱兄道弟的摯友,或因林林總總的原因散落在不同角落,每年或許難以齊齊整整見上一面。
《捉依因同學會》(TAG)的「兄弟幫」則機智得多,小時便約定每年五月一號舉辦大型捉迷藏連續一個月,童真小朋友的腦海裝著許多大膽的奇思妙想,絲毫沒有考量能否妥善執行,好玩、有趣才是至關重要,許多童年時曾許下的諾言踏入青春期便煙消雲散,而這個看似天荒夜譚的想法,兄弟幫們卻能從小時候一直堅持到中年!每個男人都一樣,與兄弟遊戲時絕不可能逢場作戲,要玩就要玩得認真,這群瘋子打破玻璃、闖入民宿、公然打鬥,將童年記憶中「有河有V無自解」的捉迷藏玩出典型荷里活動作電影的風格,另外滲入特工電影中的情報戰、你來我往的欺詐遊戲,橋段討好,但捉迷藏的規模未有想像般巨大,或許受限於改編真人真事而限制了想像力。
「三、二、一」長達一個月的捉迷藏正式開始!從小五名好朋友在每年五月都會玩起捉迷藏的遊戲,以維持彼此的友誼,遊戲持續一個月,被捉到的人需要捉下個人,五月底時最後的「鬼」會遭受厄運直到明年,而當中竟有一位常勝將軍Jerry,多年來未曾被捉到一次。本年捉迷藏遊戲如約而至,他們卻突然收到消息,Jerry即將於五月三十一日結婚,傳聞更指當他結婚後便宣告退出遊戲,另外四人本以為這是能打敗他的方法,但未料,對方卻早已做好萬全的準備……他們甚至在思索,到底這場婚禮是真是假?
世界上無奇不有,故事改編自真人真事,從小時候的學生演變到現在成為工程師、天主教教父、大型公司總裁,但他們仍然在戰鬥,一捉便捉了接近三十個年頭!常勝將軍Jerry敏捷、冷靜而謹慎,利用鋼瓶身反光、嗅嗅身邊味道,細心留意好友是否匿藏其中,並猶如特工腦海中精準計算敵人與自己的距離,從而在「我明你暗」的情況敵人以為勝利在望時,利用對方心急而大意發動反擊,擁有如此智慧卻擔任健身室老闆略為大材小用,難怪能成為《復仇者聯盟》的一員。
拋出一個高概念橋段,電影的重點來回於遊戲的緊張刺激與兄弟情深搖擺不定,捉迷藏固然不像小時玩得簡單,但故事猶如畏手畏腳,疲竭的遊戲內容看至後半段已乏味,沒有利用Jerry的機智加強懸念,例如婚禮真假等腦洞宜再放大。至於兄弟情方面,縱然後半段不斷拋出洋蔥渲染這段驚心動魄的兄弟關係,但整體描述兄弟情的部分不足以支撐Jerry內心的波動,聰敏的Jerry可以在捉迷藏過程逐步讓同伴感受到自己的感受,如此處理會較現今突兀地拋出想法順暢。
經典電影《伴我同行》(Stand By Me)曾說:「雖然我和他已十年不見,我知道我會永遠懷念他。我後來再也沒交到像十二歲時那幫人一樣好的朋友,也許每個人都是如此吧?」青春只得一次,緊緊捉住青春如救命稻草不放手,而很多人早已失去了青春。
評分:5.5/10
we don’t stop playing because we grow old. We grow old because we stop playing.
世界上有一群死党玩了一辈子的tag游戏,花了一辈子践行以上宣言。五个人每年五月,不管在哪,不管多大,不管在干什么,都会去对方城市tag对方而聚在一起。也是因为tag,五个人都一起见证了对方生命中最重要的时刻,第一次恋爱,有了第一个小孩,家里重要的长辈去世,和爱的人结婚…这个游戏给了大家一个聚在一起的理由。而每个季度最后一个被tag的人将在这一年活在“耻辱”中…太有趣了
真好,有一群死党每年都会乐此不疲的聚在一起疯,从小屁孩,到成年,再到已为人夫成为公司大老板了,甚至白发苍苍的时候,尽管生活经济水平也各不相同,却还是会赴每年五月tag的约,惊喜的出现在各自生活里,从不缺席,至死不渝
一起至死是少年
主线无漏洞,逻辑无漏洞。
假流产我猜到了,但假婚礼我猜错了。
修订草案极其苛刻,但他们还是不懈努力。
注意,是“不懈努力的玩耍”,别跟我扯到“努力提高自己”的鸡汤上!!!
看的时候,觉得他们很洒脱,希望自己也这样,但又苦于似乎没人在生活里这么二。
结尾告诉我们,这竟然是个真实的游戏。正是因为不敢“独二”,所以才没有“众二”。
话说我二了这么久,也没遇到几个二的朋友,你们这帮不敢二的胆小鬼......
=========搞笑=========
剧情本身自带的搞笑,不用细说。剧透也不能剧透三千多字不是嘛。溶于剧情的搞笑,还请自己品尝。
一瞬的搞笑,比如抓人抓到破处、抓到产房...等等,其实不是很搞笑,如果外国片看多了,大概就是呵呵一下,达不到哈哈哈的程度,有点惯例式的味道。搞笑,但不完全搞笑,说不搞笑,但又有点搞笑,说起搞笑,还差那么一点点导致不搞笑,但要说搞笑差一点点,又其实差得不是太多.........对不起,忘记了,这不是抢热评。
======减分======
鹰眼的人设,其实不算很好,暴力多过狡猾。与其说抓不住,不如说打不过。装流产跑路,已经超出了游戏的概念。
游戏可以作假,但挑战人性底线有点过分了。要扣分,扣很多分。
======加分=======
鹰眼在地下室复制了房间,这个我是没想到的,我以为是延迟影片放送而人逃了,这个的确足够大手笔(对个人而言,研究对方家里布局,爱好,针对性的做出预设案)。
装老太太,鞋子露馅,智商碾压,女子防身术也挺不错。(真实游戏里也有化妆老太太,是成功的)
直接让我喷饭的是教堂,鹰眼靠着身手,躲过追击,砸碎窗台,外面满地的夹子.....直接就呛了。(后来假人流就不细说了,影响气氛)
老大终极一扑,想象中是满堂彩,结果miss倒地。引出了一点悲伤。
最终大家冰释前“怨”(应该能这么用),老大甚至以病装病两次抓住鹰眼,真正让气氛欢乐活泼了起来。
==========升华======
鹰眼一直不让抓,原来是因为他觉得其他人总是一起商量对付他,很亲密,说白了,鹰眼就是傲娇、叛逆,你们不带我商量,我就让你们抓不到。
老大告诉他,没人不带你,正是因为抓不到你,才一起商量,看着离你远,其实只想离你近一点,包括在座的各位。
结尾彩蛋,十人兄弟的真实抓人游戏,的小集锦。怎么说的,总觉得比导演出来的意义更基础又更高级一点。真人版的他们并不会想着拼命抓人,更像是“只要看到老朋友就很快乐”的那种快乐,根本不会去“绝地反击”。被抓的都是哈哈大笑,是一种“老哥们活得挺活泼啊,抓到我这儿来了”的感觉。是那种“快乐,只是因为快乐本身,就很快乐”的纯快乐。就那种,“你不要跟我讲什么大道理”,“你做一下,就会觉得也很快乐”,“没有原因,它就是能触动你神经反射式的快乐感觉,很复杂又很纯粹,你讲不出来”。
=======拼分=======
减分项,我其实是想-15的,也就是说,应该是四星分。
只是加分项太多了,而且真人版非常能感受到那种纯快乐.....悲从中来,似乎我好久没有纯快乐了。决定了,过几天去乡下,到亲戚家抓几只不怕生的小猫小狗扔肚子上,一边睡觉,一边享受小猫小狗跑来跑去的按摩,快乐一下。
嗯...梦迟点圆,先打出5星,90的电影,扣分15,20分的加分,2分的升华,3分真实版加成。
不要觉得越往后给分越苛刻,这就像考试,及格简单,中等也正常,常驻第一就难了,在“文无第一”里拿满分,可望不可及的居多。
======对了,加一个点,我觉得某人设非常好的=======
大麻男,确实人设不错,代表了大部分理智男人,当然,我不是说吸毒。
首先他是怀疑论者,会试图通过信息证实真假。就比如大麻男就指出“童年女友”肯定是托儿,流产肯定是假的。
其次怀疑论者大多时候会正确,但一定会有所错误。比如大麻男试图推测,婚礼是假的,老大重病也是假的,这明显就错了。
再次就是怀疑论者经常事到临头,会很傻,可能就是情感加成吧,或者智商都点到怀疑上了导致情商低吧。比如大麻男一边说“童年女友”是托儿,一边又着急忙慌的去她面前露脸,并认为自己是“童年女友”心仪的人,当然结局是被打脸了,“童年女友”跟两人都有染,按钟走(哈哈)。
1.剧情比想象中平淡许多,原以为会像之前看的#心理游戏# 一样,荒诞的剧情,玩到让主角怀疑人生,,但可能因为是真实事件改编吧,一切看起来都像小打小闹,没有高潮,没有神转折,作为喜剧也不是很搞笑 2.比较有意思的是假流产那的选择吧,是像孩子一样赢,还是像大人一样输,小孩可以不顾一切的赢,而大人要懂得区分现实与游戏,要学会看场合,要学会输
想象一个画面,,当你和客户在公司里滔滔不绝的交谈时。突然角落里冒出一个人影,向你扑了过来,打断了你们间的谈话,你会是什么反应呢? 如果我告诉你,以后的每一年都有一群毅力超强的“神经病”向你扑过来呢?
2013年《华尔街日报》的一篇文章讲述一帮朋友从学校毕业到参加工作,进行二十三年的抓人游戏。根据这次真实事件的灵感,导演杰夫·汤姆西奇把它改编为《抓人游戏》。当然,这个游戏远远没有上面说的那么可怕,它每年只持续一个月(还是很可怕)。
都说少年时的感情最为纯粹,不掺有任何杂质,友情也是一个道理。小伙伴们小时候热衷玩一种游戏,被手触碰到身体的人要想办法碰到另外的人。否则,在规定时间结束后,那个还没有碰到别人的人,就像打上了“年度最衰”的标签。
小时候抓人很简单,只要跑的快就可以。可是长大后的他们为了抓人真是用尽各种手段。拥有一家兽医诊所的Hoagie想要应聘一名保洁员,一番胡说八道,成功说服了一脸懵逼的面试官。
原来他的目标是Callahan,假扮成清洁工的他,成功出现在这位老总面前,吓得Callahan “英雄式”附体,拿把椅子就想打破玻璃逃出去。
当然,Callahan失败了,因为玻璃是防……爆……的,哈哈。
而这边整天迷迷糊糊的Randy在沙发正嗨的要上天:
看似一表正经的哀悼自己的妻子:
马上就被老父亲啪啪的打脸(喂,离个婚至于么):
三个男人经过一番大战,提议休战,并且要联合黑人兄弟Sable。
因为他们有一个共同的“敌人”Jerry,他简直是一个魔鬼,没有人能抓住他(当然,鹰眼是你们一群凡人能抓住的么)。
事实证明,Jerry和他们确实不是一个级别的,他们完全被越级碾压,黑人兄弟还贡献了整个屁股(还是豹……纹……的)。
影片就在对Jerry的一次次围攻中展开了。
抓人游戏,看起来本来是在少年间流行的幼稚的不得了的游戏。毕竟,等少年们长大了,变成了“成熟”的大人,朋友间渐渐远去,各自浸染在人情世故之下,已经很难拥有初心了。
但是,这才是这个故事不可思议的地方,就像其中一位老友说的那样:“它使我们相遇,如同兄弟一样,我们之间形成了一条牢固的纽带。”
影片最后的彩蛋,现实中的十人大叔分队登场(看着这些白发的大叔们莫名的感动……)
奔跑吧兄弟之来抓我呀 来抓我呀 抓到我就嘿嘿嘿……去抓他!
哈哈哈好玩死了,《游戏之夜》姊妹篇「游戏之月」,实际上两部片走的也都是同一个思路嘛,甚至连票房表现都差不多,也基本能一窥如今美国观众的心态。周六夜玩游戏不算啥,拿一个月出来玩游戏才是王道,还套了个童年回忆杀的壳,类似的游戏每个人小时候应该都玩过吧。看一群中年大叔屁颠屁颠地满大街你追我赶还是挺有意思的。
哈哈哈,绝对是年度喜剧,把捉鬼游戏拍得和谍战动作片一样,机关算尽又欢乐异常,不知不觉就被这群大男孩的友情所感动了,华纳的R级喜剧真的厉害,佩服佩服!
「我们不是因为老了而停止玩耍,而是因为停止玩耍而老了。」真人真事改编,看到最后有些许感动。抓人游戏的意义不是逃离,而是陪伴,末尾的真人合照真好啊。
笑点很多啊 到了runner在AA的时候老婆帮忙一起演戏有点开不起玩笑没意思的感觉。standard三分喜剧 也没有其他短评说的这么烂
妈的,这么烂的片,鹰眼全程装逼,其余全数装傻。。。最后五分钟居然感动坏了。。。。。。
意料之外的好看,各种段子玩的炉火纯青,啧,来啊,来抓我啊,抓到我我就……去抓你。
如预告一本正经深井冰风格 一帮中年幼稚鬼歪点子真是层出不穷啊! 结尾还有点笑中带泪 随着游戏经历的青春岁月友情锤炼生老病死 被小感动到 小团体奔跑嬉闹挺暖心! 全组这动作戏都好拼 卡司遍布了喜剧咖熟脸时常有惊喜!
一帮大人执着地玩游戏,坚持那么多年,意外地好看,几乎从头笑到尾。几个演员的表演都非常棒,正经八百,但很有喜感。,
鹰眼的花式体操
男性友谊的最高境界 \(//∇//)\
谁说鹰眼没排面?这不就有鹰眼的个人电影了!鹰眼曾被叫做快闪侠,在与好友多年的抓人游戏中均能在关键时刻逃走,因身手敏捷进入了马戏团,后来在某次演出时看到钢铁侠救人的一幕后,决心利用自己的能力成为超级英雄,后加入复仇者联盟,成为其中重要(被忽视)的一员。
怪不得没去复联三拯救世界,原来在和兄弟躲猫猫
下班去看Hereditary,Sold Out了,于是就去看了二叔
简直是一群深井冰,不过这种从小玩到大的友谊看着真是让人怀念啊。3.5
用夸张的手法突出娱乐性,但这样一来收尾就不太好落地了,显得草率。中段真的很感人。
最后全体演员在医院走廊奔跑的镜头,是全篇最美好的镜头。ps. 鹰眼的戏份是不是都是单独拍的,商场对手戏明显是替身,最后合成,而且全片基本鹰眼很少有群戏,基本都是分开的镜头。。。
尾声医院追逐有点意思。
梦想中的生活
为了不被灭霸抓住,鹰眼干脆都不出现在《复联3》里。连灭霸都抓不到他,就凭你们几个还想抓住?